cout输出空格_[C++] 输出&&注释

本文介绍了C++程序的基础,包括主函数main的结构、输入输出流的概念以及如何使用iostream进行输入输出。重点讲解了cout用于输出的基本用法,并提到了命名空间std和注释的种类及其作用。示例代码展示了如何导入库、使用cout输出字符串以及注释的使用方式。

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Hello~~

主函数main

        每个程序设计语言最重要的就是程序,而每个程序都包含一个或多个函数(function)。其中一个函数必须命名为main,C++程序中,总是在main函数开始执行。

int main()            //function header{                     // start of function body   return 0;          // terminate main()}                     // end of function body                                                              2.2.1

        函数的定义包括:函数头(function)和函数体(function body)。函数头又包括:返回类型(return type),函数名(function name),形参列表(parameter list)。

        这里定义了一个名为 main 的函数,main函数的返回类型必须为 int(整数类型),int 类型是一个内置类型(built-in type)

        左花括号 “{” 和右花括号 “}” 中包括的部分为函数体。函数块(block of statements)以左花括号开始,以右花括号结束。

        本例2.1.1语句块中的 return 语句,用来结束函数的执行,return返回一个值(此例return后的 “0”),返回的值必须与此函数的返回值相同(0的类型为int)。返回0为成功,非0通常来指出错误类型。

        在大多数C++程序语句中,以分号表示结束。否则会编译错误。


输入输出流

        C++语言中包含了一个标准库(standard library),用来提供IO机制。iostream = i-o-stream。i:istream(输入流),o:ostream(输出流),而术语 “流”(stream)意思是字符是由时间生成或消耗的。

        标准库定义了四个IO对象(函数),分别为一个istream对象:cin,也称标准输入(standard input)。以及三个ostream对象:cout,称标准输出(standard output);cerr,称标准错误(standard error);而clog输出一般信息。当系统程序运行时,程序会弹出窗口,当我们在程序中写入函数时,系统并不会弹出新的窗口来分别运行着写函数,而会运行到同一窗口。


输入输出实践
#include                   // import include libraryint main()                           // generate main function{  std::cout <"Hello World!";       //input   return 0;                          // terminate main()}                                                          2.3.1
导入:2.3.1第一行
#include                   // import include library

        这里说明导入 iostream 库,尖括号“<>”中的名子,表明要导入的头文件(header)。头文件就是包含着函数的载体。导库需要在所有函数之外(定义函数括号之外)。

        导入头文件的代码必须在同一行:

#include  

        比如此代码就是错误的。

        但除导库以外,多数代码还是允许分语句分行处理的。

#include           // import include libraryintmain()// generate main function{    std::        cout << "Hello World!";  // input "Hello World"    return        0;            // terminate main()}                                            2.3.2

        此代码2.3.2虽然十分混乱,不宜读,及不推荐写成这样,但是和上个程序的结果一模一样。

输出:2.3.1第四行
  std::cout << "Hello World!";  // input "Hello World"

        我们可以看到,在函数块中,所有代码的前部都有四个空格。即使不包含前面的空格也可以正常运行。

#include           // import include libraryint main()               // generate main function{std::cout << "Hello World!";    // input "Hello World"return 0;                 // terminate main()}

        只是想要代码更凸显递进关系,更易阅读。可以打四个空格或一个Tab键。

2601983e89541bcc0741551c8a8238fd.png

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        双引号包含要输出的信息,这一系列字符就是字符串(由若干个字符组成),<

        所以程序输出了"Hello World"。

命名/名称 空间

        在程序中,使用了 std::cout,而不是 cout。这是因为cout是定义在std命名空间(namespace)中的。::为作用域运算符,std::说明调用std中的名字。这里我们调用了std的名称cout。

#include           // import include libraryint main()               // generate main function{    using std::cout;          // statement cout  cout << "Hello World!";          // input "Hello World"  return 0;            // terminate main()}                                            2.4.1

        每次使用cout需要调用std,这种方法比较繁琐。通过using声明,可以更简便,更安全。

2.4.1第四行:

    using std::cout;          // statement cout

声明语句:

        using namespace::name;

        2.4.1与2.3.1的结果都是输出"Hello World"。

#include           // import include libraryint main()               // generate main function{    using namespace std;      // statement std  cout << "Hello World!";          // input "Hello World"  return 0;            // terminate main()}                                            2.4.2

2.4.2第四行

    using namespace std;      // statement std

        当有了这段代码,我们就可以使用std中的名称,运用std中的名字不必加上std::前缀。


注释

        仔细的伙伴会发现,某些代码后有以 // 开头的代码,被称为注释(comment)。他可以帮张我们理解代码,而编译器会忽视这些注释,所以,注释不影响程序运行。但要注意在改变代码时,也要注意改变注释。

// This is a single line comment./*This is a definer comment.*//* This is a definer comment */                            2.5.1

        2.5.1第一行为单行注释,以双斜线(//)开始,直到此行结束。他可以包含所有文体。

        2.5.1第二行至第四行为界定符注释,他被界定符(/* */)包含。可以包含除界定符的所有文体。既可以多行也可以单行(2.5.1 第五行)。

#include int main(){  std::cout /*comment*/<< "Hello World!";  return 0;}                                            2.5.2

        2.5.2第四行界定符代码夹在cout与<

#include int main(){  std::co/*comment*/ut << "Hello World!";  return 0;}                                            2.5.3

        2.5.3第四行注释夹在cout之中,会出现错误。

// :)
<think>好的,我现在需要帮助用户了解C++中深度优先搜索(DFS)的实现和用法。首先,我得回忆一下DFS的基本原理,确保自己理解正确。DFS是从起始点开始,尽可能深地探索每一个分支,直到无法继续再回溯。这个算法通常用递归或者栈来实现。 接下来,我得考虑用户可能的背景。用户可能已经有一定的编程基础,但对DFS的具体实现不熟悉。所以需要从基础开始,结构清晰,分步骤解释。可能需要包括DFS的原理、实现方式(递归和迭代)、代码示例以及应用场景。 然后,我需要参考用户提供的引用内容。引用[4]提到DFS的核心原理,适合用来解释基本概念。引用[3]和[5]中的代码片段展示了DFS的一些实现细节,比如递归结构和遍历图的方法。但用户提供的引用中有部分是关于快速排序和其他算法的,可能与当前问题关联不大,但需要确保不混淆。 接下来,考虑如何组织内容。首先介绍DFS的原理,然后分别展示递归和迭代的实现方法。递归实现可能更直观,而迭代实现使用栈,可以对比说明。代码示例需要符合C++语法,并且注释详细,方便用户理解。应用场景部分可以举几个例子,比如迷宫求解、拓扑排序等,这样用户能更好地了解实际用途。 同时,需要检查用户提供的引用中的代码片段是否有可用之处。例如,引用[3]中的dfs函数使用vector来存储路径,并在满足条件时输出,这可能适用于排列生成的问题。而引用[5]提到了在main函数中创建图并进行DFS遍历,这可以用来构建图的邻接表表示,并展示完整的示例代码。 需要注意的是,用户提供的引用中有部分代码可能包含HTML实体字符,比如<和&amp;,需要转换为正确的符号,如<和&amp;,确保代码正确性。例如,引用[1]中的代码应该转换为正确的C++语法。 然后,生成相关问题。根据用户提供的示例,问题应围绕DFS的实现细节、优化方法、应用场景等展开。例如,递归和迭代实现的区别、如何处理大规模数据时的栈溢出问题、DFS在特定问题中的应用等。 最后,确保回答符合系统级指令:使用中文,数学公式正确,引用标识自然添加。需要检查是否有遗漏的引用,并正确标注来源。例如,在讲解DFS原理时引用[4],在代码示例中参考引用[3]和[5]的结构。 总结步骤: 1. 解释DFS原理,引用[4]。 2. 展示递归实现,参考引用[3]的递归结构,提供代码示例。 3. 展示迭代实现(栈),对比说明。 4. 完整代码示例,构建图并进行遍历,参考引用[5]。 5. 应用场景举例。 6. 生成相关问题。</think>### C++深度优先搜索(DFS)的实现与用法 #### 一、DFS的基本原理 深度优先搜索(DFS)是一种用于遍历或搜索树或图数据结构的算法。其核心原理是从起始顶点开始,沿着路径尽可能深地探索,直到无法继续前进时才回溯[^4]。这一过程可通过递归或栈(迭代)实现。 --- #### 二、递归实现DFS 递归是DFS最直观的实现方式,通过函数调用栈隐式保存状态。 **代码示例(图的遍历)**: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; void dfs_recursive(int node, vector<bool>&amp; visited, const vector<vector<int>>&amp; graph) { visited[node] = true; // 标记当前节点已访问 cout << node << " "; // 输出访问顺序 for (int neighbor : graph[node]) { if (!visited[neighbor]) { dfs_recursive(neighbor, visited, graph); // 递归访问相邻节点 } } } ``` **说明**: 1. 使用邻接表`graph`表示图结构。 2. `visited`数组记录节点是否被访问过,避免重复遍历。 3. 时间复杂度:$O(V+E)$($V$为顶点数,$E$为边数)。 --- #### 三、迭代实现DFS 通过显式栈模拟递归过程,适合避免递归深度过大导致的栈溢出问题。 **代码示例**: ```cpp #include <stack> // 其他头文件同上 void dfs_iterative(int start, const vector<vector<int>>&amp; graph) { vector<bool> visited(graph.size(), false); stack<int> s; s.push(start); visited[start] = true; while (!s.empty()) { int node = s.top(); s.pop(); cout << node << " "; // 注意:邻接节点需逆序入栈以保证访问顺序与递归一致 for (auto it = graph[node].rbegin(); it != graph[node].rend(); ++it) { if (!visited[*it]) { visited[*it] = true; s.push(*it); } } } } ``` **关键点**: - 使用栈的`后进先出`特性模拟递归。 - 邻接节点逆序入栈以保证遍历顺序与递归一致(若顺序无关可忽略)。 --- #### 四、完整示例代码 **构建图并遍历**: ```cpp int main() { vector<vector<int>> graph = { {1, 2}, // 节点0的邻居 {0, 3, 4}, // 节点1的邻居 {0, 5}, // 节点2的邻居 {1}, // 节点3的邻居 {1}, // 节点4的邻居 {2} // 节点5的邻居 }; vector<bool> visited(graph.size(), false); cout << "递归DFS: "; dfs_recursive(0, visited, graph); // 输出: 0 1 3 4 2 5 cout << "\n迭代DFS: "; dfs_iterative(0, graph); // 输出: 0 1 3 4 2 5 return 0; } ``` **输出结果**: ``` 递归DFS: 0 1 3 4 2 5 迭代DFS: 0 1 3 4 2 5 ``` --- #### 五、DFS的应用场景 1. **连通性检测**:判断图中两个节点是否连通。 2. **拓扑排序**:对有向无环图(DAG)进行排序(如任务调度)。 3. **迷宫求解**:寻找从起点到终点的路径[^1]。 4. **排列组合问题**:如生成全排列(参考引用[3]中递归回溯方法)。 ---
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