浅谈python可视化编程之tkinter(二)

上一篇咱们讲了tkinter的基础部分,布局也是相当的简陋。位置也是固定的,但我们实际设计的时候,或者自己编写布局的时候希望是自由的。自己可以随意的调整控件的位置,这样才有自己的感觉,所以这篇文章也是说一下中阶部分,如何调整各个控件的位置。

一、各个控件的位置

1、Label控件的位置

咱们以上次的作为基础进行小小的更改,看看效果是怎么样的

import tkinter
# 创建一个窗口对象
screen = tkinter.Tk()
# 创建label对象
label = tkinter.Label(screen,text="这是label控件")
# 显示label,pack函数是自适应
label.pack()
# 使用mainloop方法使得窗口显示
screen.mainloop()

上面的代码是原来的,想要自己设计位置需要改label.pack()这个地方。具体的代码如下

import tkinter
# 创建一个窗口对象
screen = tkinter.Tk()
# 创建label对象
label = tkinter.Label(screen,text="这是label控件")
# 显示label,pack函数是自适应
label.place(x=30, y=50)
# 使用mainloop方法使得窗口显示
screen.mainloop()

上图就是改了之后的标签的位置,两个重要的关键字参数,x和y,就是两个坐标,横坐标和纵坐标,自己可以根据实际情况来调整

2、entry控件的位置

和lebel一样的操作,代码如下,然后看图

import tkinter
# 创建一个窗口对象
screen = tkinter.Tk()
# 创建label对象
label = tkinter.Label(screen,text="这是label控件")
# 显示label,pack函数是自适应
label.place(x=30, y=50)
u = tkinter.StringVar()
text = tkinter.Entry(screen, textvariable=u)
text.place(x=120, y=50)
# 使用mainloop方法使得窗口显示
screen.mainloop()

3、button控件的位置

这个也是先看代码后看图

import tkinter
# 创建一个窗口对象
screen = tkinter.Tk()
# 设置窗口的位置以及大小
# 创建label对象
label = tkinter.Label(screen, text="这是label控件")
# 显示label,pack函数是自适应
label.place(x=30, y=50)

u = tkinter.StringVar()
text = tkinter.Entry(screen, textvariable=u)
text.place(x=120, y=50)
u.set("hello")
def run():
   print(u.get())
# 其中commend的值就是函数名
button = tkinter.Button(screen, text="点我", command=run)
button.place(x=120, y=70)
# 使用mainloop方法使得窗口显示
screen.mainloop()

二、窗口显示的位置

大家是不是运行程序的时候窗口默认出现在左上角,而且还很小,那么这里教大家怎么设置位置以及大小。要用到geometry()函数具体如下

import tkinter

# 创建一个窗口对象
screen = tkinter.Tk()
# 设置窗口的位置以及大小
screen.geometry("800x600+300+50")
# 创建label对象
label = tkinter.Label(screen, text="这是label控件")
# 显示label,pack函数是自适应
label.place(x=30, y=50)
u = tkinter.StringVar()
text = tkinter.Entry(screen, textvariable=u)
text.place(x=120, y=50)
u.set("hello")
def run():
   print(u.get())
# 其中commend的值就是函数名
button = tkinter.Button(screen, text="点我", command=run)
button.place(x=120, y=70)
# 使用mainloop方法使得窗口显示
screen.mainloop()

geometry("800x600+300+50")里面的参数800和600之间的是XYZ的X,不是*

以上就是tkinter的中阶的部分了,接下来的一篇准备讲讲怎么在窗口上加上菜单,让窗口看起来更加专业一些

这是一个VB6的IDE插件(Addin),使用VB6的IDE直接设计Python的界面。 Python和VB都是能让人快乐的编程语言,我使用了Python之后,很多自己使用的工具都使用Python开发或改了,因为最终实现的Python代码实在太短了(相比VB),有时候Python一行代码就可以实现VB一个函数的功能。 Python就是这种让人越用越开心的语言。 不过说实在,使用Python开发GUI界面还是麻烦了一些了,自带的标准库Tkinter使用起来非常简单,不过对于习惯了VB拖放控件完成界面设计的偶来说,还是不够人性化。TK也有一个工具叫GUI Builder,不过它使用Layout布局,不够直观,而且用起来很不爽。。 至于PyQt/wxPython等GUI库,尽管有可视化设计工具,但总感觉做一般的轻量级应用是杀鸡用牛刀, 而且不够环保,不够低碳,要带一个很大的库,需要目标机器上夜同样安装了PyQt/wxPython,做不了绿色软件。 所以最终的结果是我更喜欢Tkinter,用起来很简单,绿色环保,真正的跨平台,一个py文件到处运行(担心泄密就编译成pyc)。 很多人都认为TK的界面不够美观,不过我经过多次实验后发现导入Python自带的标准TTK主题库,界面非常Native,不输PyQt/wxPython。 此Addin默认启用TTK支持,也可选择关闭。 总而言之,轻量级GUI,TK+TTK足够。 使用此Addin,你可以不用一句代码就可以生成一个完整可运行的Python的GUI界面,支持2.X和3.X。 安装方法:将压缩包解压到你希望的目录,然后执行Setup.exe完成注册插件过程,打开VB6就可以用了。 在VB窗体上设计完成界面后(你可以大胆的设置各控件的属性,Addin尽量将其翻译为tkinter的控件属性),点工具栏上的VisualTkinter(图标为一片羽毛),再点'生成代码'按钮,即可生成可运行的Python代码,可以拷贝至剪贴板或保存至文件。 一般情况下你可以不用再改变tkinter的控件属性,但是如果你熟悉tkinter,需要更多的控制,可以一一核对各属性,并且修改,再生成代码。 当然除了用来设计界面外,此ADDIN内置的各控件属性列表可以做为编程参考,比较完整,除了极少数我认为大多数人都不用的属性外,属性定义基本上是我从官方的tkinter文档直接翻译的。 如果还没有VB6,网上找一个VB6精简版即可,不到20M,小巧玲珑。 代码已经在Github上托管,更新的版本可以在这上面找到,需求也可以在上面提: https://github.com/cdhigh/Visual-Tkinter-for-Python
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

找BUG的老爷

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值