在C语言里面也有 很多这样的代码 这里go版本
基本观点:
Go语言可以将类型的方法与普通函数视为一个概念,
从而简化方法和函数混合作为回调类型时的复杂性。
这个特性和 C# 中的代理(delegate)类似,
调用者无须关心谁来支持调用,系统会自动处理是否调用普通函数或类型的方法。
测试代码:
package main
import "fmt"
// 声明一个结构体
type class struct {
}
// 给结构体添加Do方法
func (c *class) Do(v int) {
fmt.Println("call method do:", v)
}
// 普通函数的Do
func funcDo(v int) {
fmt.Println("call function do:", v)
}
func main() {
// 声明一个函数回调
var delegate func(int)
// 创建结构体实例
c := new(class)
// 将回调设为c的Do方法
delegate = c.Do
// 调用
delegate(100)
// 将回调设为普通函数
delegate = funcDo
// 调用
delegate(100)
}
结果:
[Running] go run "c:\Users\Koson.Gong\Desktop\sgo\main.go"
call method do: 100
call function do: 100
例子是让一个结构体的方法(class.Do)的参数和一个普通函数(funcDo)的参数完全一致。
然后使用与它们签名一致的函数变量(delegate)分别赋值方法与函数,
接着调用它们,观察实际效果。
代码说明如下:
- 第 10 行,为结构体添加一个 Do() 方法,参数为整型。
- 第 16 行,声明一个普通函数,参数也是整型。
- 第 24 行,声明一个 delegate 的变量,类型为 func(int),与 funcDo 和 class 的 Do() 方法的参数一致。
- 第 30 行,将 c.Do 作为值赋给 delegate 变量。
- 第 33 行,调用 delegate() 函数,传入 100 的参数。此时会调用 c 实例的 Do() 方法。
- 第 36 行,将 funcDo 赋值给 delegate。
- 第 39 行,调用 delegate(),传入 100 的参数。此时会调用 funcDo() 方法。
运行代码,输出如下:
call method do: 100
call function do: 100
这段代码能运行的基础在于:无论是普通函数还是结构体的方法,只要它们的签名一致,与它们签名一致的函数变量就可以保存普通函数或是结构体方法。了解了 Go语言的这一特性后,我们就可以将这个特性用在事件中。
package main
import "fmt"
// 声明角色的结构体
type Actor struct {
}
// 为角色添加一个事件处理函数
func (a *Actor) OnEvent(param interface{}) {
fmt.Println("actor event:", param)
}
// 全局事件
func GlobalEvent(param interface{}) {
fmt.Println("global event:", param)
}
func main() {
// 实例化一个角色
a := new(Actor)
// 注册名为OnSkill的回调
RegisterEvent("OnSkill", a.OnEvent)
// 再次在OnSkill上注册全局事件
RegisterEvent("OnSkill", GlobalEvent)
// 调用事件,所有注册的同名函数都会被调用
CallEvent("OnSkill", 100)
}
//
// 调用事件
func CallEvent(name string, param interface{}) {
// 通过名字找到事件列表
list := eventByName[name]
// 遍历这个事件的所有回调
for _, callback := range list {
// 传入参数调用回调
callback(param)
}
}
///
// 实例化一个通过字符串映射函数切片的map
var eventByName = make(map[string][]func(interface{}))
// 注册事件,提供事件名和回调函数
func RegisterEvent(name string, callback func(interface{})) {
// 通过名字查找事件列表
list := eventByName[name]
// 在列表切片中添加函数
list = append(list, callback)
// 将修改的事件列表切片保存回去
eventByName[name] = list
}