【Unity】Textmesh pro制作Font Asset
在做unity游戏教程的过程中遇到问题,原框架的角色对话框不显示中文。一开始以为是中文在C#脚本里跑了一圈变成乱码了,看了半天代码,也没看出个一二三四。突然灵光一闪,之前在web实验的时候用图片代替数字,所以这个游戏里的文字会不会其实是预先做好的图片,然后看了半天,没找到想象中的图片在哪。最后发现了TextMesh Pro文件夹百度了一下,这是一个很好用的字体渲染工具,后来被unity收购...
原创
2019-11-23 23:49:06 ·
2168 阅读 ·
0 评论