第三阶段:【多线程】

本文详细介绍了多线程的基本概念,包括多线程与多进程的区别,Python中多线程的实现方式,线程的状态,如何使用锁解决数据同步问题,多线程间的通信问题,死锁的产生与解决,以及进程和线程的总结。

第三阶段_day15_06/28/19【多线程】

1. 多线程简介:

  • 实现多任务:
    1.多进程 (CPU计算密集型)
    2.多线程(IO密集型)

  • 多任务可以由多进程完成,也可以由一个进程内的多线程完成。我们前面提到了进程是由若干线程组成的,一个进程至少有一个线程。 由于线程是操作系统直接支持的执行单元,因此,高级语言通常都内置多线程的支持,Python也不例外,并且,Python的线程是真正的Posix Thread,而不是模拟出来的线程。Python的标准库提供了两个模块:_thread和threading, thread是低级模块,threading是高级模块,对thread进行了封装。绝大多数情况下,我们只需要使用threading这个高级模块。

  • 全局锁(GIL: Global Interpreter Lock):多线程有个全局锁,无论CPU和线程数量,一次只能处理一个线程上的任务,所以多线程发挥不出CPU多核的优势。

  • 缺点:发挥不了CPU多核的优势。

  • 优点:有时候需要多核,有时候不需要。输入操作,线程阻塞,切换到另一掉线程工作即可。

2. 多线程的使用:

  • threading常用方法

    • threading.active_count()
    • threading.current_thread()
    • threading.main_thread()
  • Thread常用方法

    • start()
    • run()
    • join():线程中不常用此方法,因为,子线程没完成,主进程是不会结束的
    • setName()
    • getName()
    • is_alive()
    • isDaemon()
    • setDaemon()
  • 实现-1:必须重写Thread中的run()方法,start()运行的就是Thread的run()方法。

"""
多线程实现多任务方式01:threading.Thread

环境:多线中,有一个全局解释器锁,同一时刻只能有一个线程执行
实际:并发执行
"""
from threading import  Thread
import  time,random

def download1():
    for i in  range(1,101):
        print("{下载任务1进度为:%d%%"%i)
        time.sleep(random.random())

def download2():
    for i in  range(1,101):
        print("{下载任务2进度为:%d%%"%i)
        time.sleep(random.random())


#创建线程对象
t1 = Thread(target=download1)
t2 = Thread(target=download2)
#启动线程
t1.start()
t2.start()

#主进程中写点代码
content = input('请输入内容:')
print(content)
print('主线程执行完毕')
  • 实现-2:
"""
多线程实现多任务方式02:threading.Thread类的子类来实现
注意:重写父类run()方法
"""
import threading
import  time,random
class DownloadThread(threading.Thread):
      def run(self):
          for i in range(1, 101):
              print("{0}下载任务进度为:{1}%%".format(threading.current_thread().getName(),i) )
              time.sleep(random.random())


dt1 = DownloadThread(name='文件1')
dt2 = DownloadThread(name='文件2')

dt1.start()
dt2.start()

print("线程的总数量为:{0}".format(threading.active_count()))
print('主线程为:{0}'.format(threading.main_thread().getName()))
  • 突出多线程的优点:
"""
实现多任务
  1.多进程 (CPU计算密集型)
  2.多线程(IO密集型)

目的:突出多线程的优点
"""
import  threading,multiprocessing,time,random

def method1():
    for i in range(1,101):
        print('下载进度为:{0}'.format(i))
        time.sleep(random.random())


if __name__ == '__main__':
     # 多进程实现多任务; 阻塞了多任务的实现!!!
     # p1 = multiprocessing.Process(target=method1)
     # p1.start()
     # content = input('请输入:') # 程序阻塞在这里!!!
     # print(content)

     # 多线程实现多任务
     th1 = threading.Thread(target=method1)
     th1.start()
     content= input("请输入") # 主线程
     print(content)

3. 线程的状态

  • 出生

    • 当用__ new __操作符创建一个线程时。此时程序还没有开始运行线程中的代码
  • 就绪 (针对的是“实现1”)

    • 一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程
  • 执行

    • 当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法
  • 阻塞:阻塞结束之后,不是进入执行状态,而是进入就绪状态

    • 线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
      • ①线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
      • ②线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
      • ③线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
      • ④线程在等待某个触发条件;所谓阻塞状态是正在运行的线程没有运行结束,暂时让出CPU,这时其他处于就绪状态的线程就可以获得CPU时间,进入运行状态
  • 死亡

    • ①run方法正常退出而自然死亡

    • ②一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死

      [外链图片转存失败(img-jKQ586YA-1562145549062)(C:\Users\zhuwe\Desktop\线程死亡.png)]

4. 使用锁lock解决数据同步问题

  1. 锁的使用场景:多线程操作,共享数据时,需要注意互斥锁的使用,来保证数据的完整性(正确性)。

  2. 所得类型:

    1. 互斥锁:Lock
      • 加锁:acquire(block=True, timeout=-1)
      • 解锁:release()
    2. 可重入锁:RLock
  3. 实例:【火车票】

  • 问题代码01:
"""
问题代码:每次结果都不一样!!!
运行结果:
窗口【1】已售出10万张票,剩余:100000
窗口【2】已售出10万张票,剩余:42621
"""
from threading import Thread

tickets = 200000

def sale1():
    global  tickets
    for i in range(1,100001):
        #模拟售出 一张票
       tickets -=1
    print('窗口【1】已售出10万张票,剩余:{0}'.format(tickets))

def sale2():
    global  tickets
    for i in range(1,100001):
        #模拟售出 一张票
       tickets -=1
    print('窗口【2】已售出10万张票,剩余:{0}'.format(tickets))


#创建两个线程
th1 = Thread(target=sale1)
th2 = Thread(target=sale2)
th1.start()
th2.start()

th1.join()
th2.join()
  • 问题代码02:
"""
解决问题代码:把lock加入到for循环里
运行结果:
窗口【1】已售出10万张票,剩余:100000
窗口【2】已售出10万张票,剩余:0
"""
from threading import Thread, Lock

tickets = 200000
lock = Lock()


def sale1():
    global tickets
    # 加锁
    lock.acquire()
    for i in range(1, 100001):
        # 模拟售出 一张票
        tickets -= 1
    # 释放锁
    lock.release()
    print('窗口【1】已售出10万张票,剩余:{0}'.format(tickets))


def sale2():
    global tickets
    # 加锁
    lock.acquire()
    for i in range(1, 100001):
        # 模拟售出 一张票
        tickets -= 1
    # 释放锁
    lock.release()
    print('窗口【2】已售出10万张票,剩余:{0}'.format(tickets))


# 创建两个线程
th1 = Thread(target=sale1)
th2 = Thread(target=sale2)
th1.start()
th2.start()

th1.join()
th2.join()
  • 最终解决问题代码:
"""
解决问题代码
结果:
窗口【2】已售出10万张票,剩余:19506
窗口【1】已售出10万张票,剩余:0
"""
from threading import Thread,Lock

tickets = 200000
lock = Lock()

def sale1():
    global  tickets

    for i in range(1,100001):
        # 加锁
        lock.acquire()
        #模拟售出 一张票
        tickets -=1
        # 释放锁
        lock.release()

    print('窗口【1】已售出10万张票,剩余:{0}'.format(tickets))

def sale2():
    global  tickets

    for i in range(1,100001):
        # 加锁
        lock.acquire()
        #模拟售出 一张票
        tickets -=1
        # 释放锁
        lock.release()
    print('窗口【2】已售出10万张票,剩余:{0}'.format(tickets))


#创建两个线程
th1 = Thread(target=sale1)
th2 = Thread(target=sale2)
th1.start()
th2.start()

th1.join()
th2.join()

5.多线程间的通信问题:【生产者消费者模式】

  • Python提供了queue这一线程安全的容器,可以方便的和多线程结合起来。queue包括FIFO先入先出队列 Queue(),LIFO 后入先出队列 LifoQueue(),和优先级队列PriorityQueue()。这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用。可以使用队列来实现线程间的同步。

  • 引入队列,引入线程

"""
多线程间 通信问题( 生产者消费者模式 )
引入队列,引入多线程
步骤:
1. 封装(类)生产者
    循环生产,将产品循环放入队列中
2. 封装(类)消费者
    循环消费,循环从队列中取值
3. 创建线程
4. 启动线程
"""
from queue import Queue
from threading import Thread
import  time

# 创建一个队列:队列最多存储消息是10个
# Queue(): 先进先出
queue = Queue(maxsize=10)

class ProduceThread(Thread):
     # 生产包子个数的计数器
     # 重写父类的构造器要注意:先调用父类的构造器
     count = 0
     def __init__(self,name):
        super(ProduceThread, self).__init__()
        self.name = name

     def run(self):
         while True:
             # 生产了一个包子
             ProduceThread.count+=1
             content ="{0}生产了第{1}个包子".format(self.name,ProduceThread.count)
             print(content)
             # 把生产包子的信息 放入队列中去
             queue.put(content)

class CustomerThread(Thread):
    def __init__(self,name):
        super(CustomerThread, self).__init__()
        self.name=name
    def run(self):
        while True:
            if queue.qsize() >0:
                baozi = queue.get()
                message = "  {0} 吃了{1}".format(self.name,baozi)
                print(message)
            time.sleep(0.4)

p1 = ProduceThread('张三')
c1 = CustomerThread('李四')
c2 = CustomerThread('王五')

p1.start()
c1.start()
c2.start()

6. 死锁

原理

  • 在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有一部分资源并且同时等待对方的资源时,就会造成死锁。 尽管死锁很少发生,但一旦发生就会造成应用的停止响应
"""
产生死锁情况的程序
"""
import  threading,time

#线程间的共享资源
cLock = threading.Lock()
gLock = threading.Lock()

class XilanhuaThread(threading.Thread):
    def run(self):
         if cLock.acquire(blocking=True):
             print('{0}拿到了铲子'.format(self.name))
             time.sleep(0.1)
             if gLock.acquire():
                print('{0}拿到了锅'.format(self.name))
                gLock.release()
             cLock.release()
             print('{0}炒西兰花操作完毕'.format(self.name))


class HongshaorouThread(threading.Thread):
    def run(self):
        if gLock.acquire(blocking=True):
            print('{0}拿到了锅'.format(self.name))
            time.sleep(0.1)
            if cLock.acquire():
                print('{0}拿到了铲子'.format(self.name))
                cLock.release()
            gLock.release()
            print('{0}炒红烧肉操作完毕'.format(self.name))


x = XilanhuaThread()
h = HongshaorouThread()
x.start()
h.start()

解决方案:

# 方案一:如果锁着,那就算了
 if lock2.acquire(blocking = False)
# 方案二:给你2秒钟时间,把东西给我,不然我就不要了
 if lock2.acquire(timeout=2)

7. 进程和线程总结:

  • 进程:一个运行的程序(代码)就是一个进程,没有运行的代码叫程序,进程是系统资源分配的最 小单位,进程拥有自己独立的内存空间,所以进程间数据不共享,但是可以通信,开销大。 线程: 调度执行的最小单位,也叫执行路径,不能独立存在,依赖进程存在一个进程至少有一个

  • 线程,叫主线程,而多个线程共享内存(数据共享,共享全局变量),从而极大地提高了程序的运行效率。

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