垃圾回收
javascript
垃圾回收机制原理,通过自动内存管理实现内存分配和闲置资源回收;
基本的思路很明确:确定哪个变量不再使用,然后释放它的内存;并且这个过程是周期性的,每隔一段时间自动执行;
垃圾回收程序的主要的标记策略:标记清理和引用计数;
(1).标记清理; 最常使用
标记分为俩个:进入环境
和离开环境
;
垃圾回收机制会给存储在内存中的所有变量都加上“进入环境
”的标记,然后,它会去掉处在环境中的变量及被环境中的变量引用的变量标记(闭包);而在此之后剩下的带有标记的变量被视为准备删除的变量,即带有"离开环境
”的标记(已经无法访问到此变量);最后垃圾回收机制到下一个周期运行时,将释放这些变量的内存,回收它们所占用的空间;
(2).引用计数
其思路是每个值都记录它被引用的次数;
声明一个变量并给它赋一个引用的值时,这个值的引用数为1;如又赋予另一个值,引用数+1,反正被覆盖则减一;当一个值的访问数为0时,就说明咩办法访问到这个值,因此可收回其内存,等待下一个垃圾回收程序时清理;
引用计数存在一个严重的问题:即循环引用
;
性能
垃圾回收会周期性运行,如内存分配很多的变量,则可能造成性能的损失,因此垃圾回收的调度很重要;尤其是在移动的设备上,垃圾回收有可能明显拖慢渲染的速度和帧频率;所有最好做到的一点是:无论何时开始收集垃圾,都做到最少或尽快的结束工作;
内存管理
内存的分配机制:移动端浏览器(最少) < 浏览器 < 桌面的软件(最多);
将内存的占用量保持在一个较小的值可以让页面的性能更好;优化的最佳手段是只保存必要的值,如数值不再必要,那么把它设置为null,从而释放其引用,也叫解除引用;
1.通过const
和let
声明提升性能
都为块的作用域,相比于var
,这俩个关键字的声明可以更加的让垃圾回收程序介入到其中;
2.隐藏类与删除类的操作
这里所说的是共享一个隐藏类的对象性能会更加的好,但是添加或删除都会生成俩个不同的隐藏类,从而影响性能;如下所示:
function Article() {
this.title = 'Inauguration Ceremony Features Kazoo Band';
this.content = 'content.......'
}
let a1 = new Article();
let a2 = new Article();
让这两个类实例共享相同的隐藏类,因为这两个实例共享同一个构造函数和原型
。但是添加/删除值:
a2.author = 'Jake'; // 添加
delete a1.content; // 删除
此时两个 Article 实例就会对应两个不同的隐藏
解决方案就是避免JavaScript的“先创建再补充”(ready-fireaim
)式的动态属性赋值,并在构造函数中一次性声明所有属性,如下所示:
function Article(opt_author) {
this.title = 'Inauguration Ceremony Features Kazoo Band';
this.author = opt_author;
}
let a1 = new Article();
let a2 = new Article('Jake');
3.内存泄漏
这里所说的内存泄漏通俗的讲就是:就是不使用的变量无故的占用内存;
(1)全局变量造成的内存泄漏
(2)定时器
let name = 'Jake';
setInterval(() => {
console.log(name); // 定时器存在,name就一直存在
}, 100);
(3)闭包
这里创建了一个内部的闭包,会导致分配给name的内存泄漏
let outer = function() {
let name = 'Jake';
return function() {
return name;
};
};
参考的文章:
可点击查看谈谈js的回收机制
这里面介绍了
es6
中提到的弱引用WeakMap
,不计入垃圾回收机制:点击跳转查看
V8引擎的回收机制:点击跳转查看
V8引擎的详解概述:点击跳转查看
v8
引擎,nodejs
,NPM
之间的关系点击跳转查看