JavaScript原型与原型链(整理自网络)

JavaScript 原型与原型链:

原型:

JavaScript 的每个对象都继承另一个对象,后者称为“原型”(prototype)对象。

只有null除外,它没有自己的原型对象。

使用原型的好处是:原型对象上的所有属性和方法,都能被对应的构造函数创建的实例对象共享(这就是 JavaScript 继承机制的基本设计),也就是说,不必在构造函数中定义对象实例的信息,而是可以将这些信息直接添加到原型对象中。每一个构造函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性就是使用构造函数创建出来的实例对象的原型对象。

原型链:

对象的属性和方法,有可能是定义在自身,也有可能是定义在它的原型对象上。由于原型本身也是对象,又有自己的原型,所以形成了一条原型链(prototype chain)。

如果一层层地上溯,所有对象的原型最终都可以上溯到Object.prototype,即Object构造函数的prototype属性指向的那个对象。而Object.prototype对象的原型就是没有任何属性和方法的null对象,而null对象没有自己的原型。

“原型链”的作用是:读取对象的某个属性时,JavaScript 引擎先寻找对象本身的属性,如果找不到,就到它的原型去找,如果还是找不到,就到原型的原型去找。

如果直到最顶层的Object.prototype还是找不到,则返回undefined。

如果对象自身和它的原型,都定义了一个同名属性,那么优先读取对象自身的属性,这叫做“覆盖”(overriding)

注:一级级向上,在原型链寻找某个属性,对性能是有影响的。所寻找的属性在越上层的原型对象,对性能的影响越大。如果寻找某个不存在的属性,将会遍历整个原型链。

prototype、__proto__、constructor:

prototype:

每个函数都有一个 prototype 属性 (prototype是function才有的属性

每一个JavaScript对象(null除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是所谓的原型,每一个对象都会从原型"继承"属性。

__proto__:

隐式原型,指向构造该对象的构造函数的原型 (__proto__是Object都有的属性

如:设置一个指定的对象的原型

const obj = {a: 1}, proto = {b:2}
Object.setPrototypeOf(obj, proto)
obj.__proto__ === proto     //true
// 控制台 obj.__proto__ 输出 {b:2}
// 控制台 obj.prototype  输出 undefined   (obj非function实例,不继承prototype属性)

function f(){}  
// 控制台 f.prototype 输出 {constructor: f}
// 控制台 f.__proto__ 输出 f () { [native code] }   (在js里面所有对象都是Object的实例,f()函数能访问到Object属性,返回其构造函数)

var num = 100;  
// 控制台 num.prototype 输出 undefined   (num非function实例,不继承prototype属性) 
// 控制台 num.__proto__ 输出 Number {0, constructor: ƒ, toExponential: ƒ, toFixed: ƒ, toPrecision: ƒ, ...}

var str = "abcd";
// 控制台 str.prototype 输出 undefined   (str非function实例,不继承prototype属性)
// 控制台 str.__proto__ 输出 String {"", constructor: ƒ, anchor: ƒ, big: ƒ, blink: ƒ, ...}

constructor:

返回对象的构造函数。

返回值是函数的引用,不是函数名:
        JavaScript 数组 constructor 属性(数组名.constructor)返回 function Array() { [native code] }
        JavaScript 数字 constructor 属性(变量名.constructor)返回 function Number() { [native code] }
        JavaScript 字符串 constructor 属性(变量名.constructor)返回 function String() { [native code] }
        如果一个变量是数组可以使用 constructor 属性来定义。

总结:

1.   对象( Object )有属性 constructor 和 __proto__ , __proto__ 指向该对象的构造函数的原型对象。
2.   方法/函数( function )独有属性 prototype , prototype 指向该方法/函数的原型对象。
      因为函数也是一种对象,所以函数也拥有__proto__和constructor属性。

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