TCP三次握手、四次挥手

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TCP首部格式

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三次握手

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由于TCP连接建立是由TCP客户进程主动发起的,因此称为主动打开连接。 请注意TCP规定SYN被设置为1的报文段不能携带数据但要消耗掉一个序号。

第一次:

  • TCP连接时向TCP服务器进程发送TCP连接请求报文段,并进入同步已发送SYN_SENT状态,等待Server确认
  • TCP 连接请求报文段首部中的同步位SYN被设置为1,,表明这是一个tcp连接请求报文段。
    序号字段seq被设置了一个初始值x作为TCP客户进程所选择的初始序号。

第二次:

  • TCP服务器进程收到TCP连接请求报文段后,如果同意建立连接,则向TCP客户进程发送TCP连接请求确认报文段,并进入同步已接收SYN_RCVD状态。

  • 该报文段首部中的同步位SYN和确认位ACK 都设置为1,表明这是一个TCP连接请求。
    序号字段seq被设置了一个初始值y,作为TCP服务器进程所选择的初始序号。

  • 确认号字段ack的值被设置成了x+1,这是对TCP客户进程所选择的初始序号seq的确认。

第三次:

  • TCP客户进程收到TCP连接请求确认报文段后,还要向TCP服务器进程发送一个普通的TCP 确认报文段并进入连接已建立状态,Client和Server进入ESTABLISHED状态。

  • 该报文段首部中的确认位ACK被设置为1,表明这是一个普通的TCP确认报文段 。
    序号字段seq 被设置为x+1,这是因为TCP客户进程发送的第一个TCP报文段的序号为x,并且不携带数据,因此第二个报文段的序号为x +1。

  • 确认号字段ack被设置为y + 1,这是对TCP服务器进程所选择的初始序号的确认。

完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

详细描述

三次握手是 TCP 连接的建立过程。在握手之前,主动打开连接的客户端结束 CLOSE 阶段,被动打开的服务器也结束 CLOSE 阶段,并进入 LISTEN 阶段。随后进入三次握手阶段:

  1. 首先客户端向服务器发送一个 SYN 包,并等待服务器确认,其中:

    • 标志位为 SYN,表示请求建立连接;
    • 序号为 Seq = x(x 一般取随机数);
    • 随后客户端进入 SYN-SENT 阶段。
  2. 服务器接收到客户端发来的 SYN 包后,对该包进行确认后结束 LISTEN 阶段,并返回一段 TCP 报文,其中:

    • 标志位为 SYN 和 ACK,表示确认客户端的报文 Seq 序号有效,服务器能正常接收客户端发送的数据,并同意创建新连接;
    • 序号为 Seq = y;
    • 确认号为 Ack = x + 1,表示收到客户端的序号 Seq 并将其值加 1 作为自己确认号 Ack 的值,随后服务器端进入 SYN-RECV 阶段。
  3. 客户端接收到发送的 SYN + ACK 包后,明确了从客户端到服务器的数据传输是正常的,从而结束 SYN-SENT 阶段。并返回最后一段报文。其中:

    • 标志位为 ACK,表示确认收到服务器端同意连接的信号;
    • 序号为 Seq = x + 1,表示收到服务器端的确认号 Ack,并将其值作为自己的序号值;
    • 确认号为 Ack= y + 1,表示收到服务器端序号 seq,并将其值加 1 作为自己的确认号 Ack 的值。
    • 随后客户端进入 ESTABLISHED。

当服务器端收到来自客户端确认收到服务器数据的报文后,得知从服务器到客户端的数据传输是正常的,从而结束 SYN-RECV 阶段,进入 ESTABLISHED 阶段,从而完成三次握手。

三次握手的目的

三次握手”的目的:为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误

主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号标志位的数据段(SYN)给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,主机A告诉主机B两件事:
我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我。

主机B收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪个序列号作为起始数据段来回应我。

主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:“我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了”。
这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了。

为什么需要三次握手

三次握手”的目的:为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误

client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用三次握手,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。采用三次握手的办法可以防止上述现象发生

三次握手的最主要目的是保证连接是双工的,可靠更多的是通过重传机制来保证的。

四次挥手

关闭一个连接需要四次握手,这是由于连接半关闭(half-close)造成的。

即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发

TCP四次挥手的过程如下:

1.第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。

2.第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。

3.第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。

4.第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1, Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

如果有大量的连接,每次在连接、关闭时都要三次握手,四次挥手,会很明显会造成性能低下。

TCP四次挥手过程

当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求。
主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1。
由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1。
主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束。

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