简介
redis是一种基于键值对(kv)的NoSQL数据库,由string(字符串)、hash(哈希)、list(列表)、set(集合)、zset(有序集合)、Bitmaps(位图)、HyperLogLog、GEO(地理信息定位)等多种数据结构和算法组成。redis可以将内存中的数据利用快照和日志的形式保存到硬盘上,这样在发生类似断电或者机器故障的时候,内存中的数据不会“丢失”。redis还提供键过期、发布订阅、事务、流水线、Lua脚本等附加功能。
1、速度快
执行命令的速度非常快,官方给出的数字是读写性能可以达到10万/秒,当然也取决于机器的性能,快的原因大致归纳为四点:
- redis所有数据都是存放在内存中的,这是速度快的主要原因。
- redis是用c语言实现的,一般来说c语言实现的程序“距离”操作系统更近,执行速度相对会更快。
- redis使用了单线程架构,预防了多线程可能产生的竞争问题。
- 作者对于redis源代码精打细磨,少有的集性能和优雅于一身的开源代码。
2、基于键值对的数据结构服务器
例如java里的map、python里的dict,类似这种组织数据的方式叫做基于键值的方式,与很多键值对数据库不同的是,redis中的值不仅可以是字符串,还以可以是具体的数据结构。redis全称是REmote Dictionary server,主要是提供了五种数据结构。
3、丰富的功能
除了5种数据结构,redis还提供了许多额外的功能:
- 提供了键过期功能,可以用来实现缓存
- 提供了发布订阅功能,可以用来实现消息系统
- 支持Lua脚本功能,可以利用Lua创造出新的Redis命令
- 提供简单的事务功能,能在一定程度上保证事务特性
- 提供流水线功能,这样客户端能将一批命令一次性传到redis,减少了网络的开销
4、简单稳定
redis源代码很少,相对于很多NoSQL数据库来说代码量相对要少很多,也就意味着普通的开发人员和运维人员完全可以“吃透”它。其次redis使用单线程模型,这样不仅使得redis服务端处理模型变得简单,而且也使得客户端开发变得简单。最后redis不依赖操作系统中的类库,自己实现了事件处理相关功能。
5、客户端语言多
提供了简单的TCP通信协议,很多编程语言可以很方便的接入到redis,几乎涵盖了主流的编程语言,例如java,PHP,Python,C,C++,Nodejs等。
6、持久化
redis提供了两种持久化方式:RDB和AOF,即可以用两种策略将内存数据保存到硬盘中,这样就保证了数据的可持久性。
7、主从复制
redis提供了复制功能,实现多个相同的数据redis副本,复制功能是redis分布式的基础。
8、高可用和分布式
redis2.8版本提供了高可用实现redis sentinel,保证redis节点的故障发现和故障自动转移。3.0版本提供了分布式实现redis cluster,它是redis真正的分布式实现,提供了高可用、读写和容量的扩展性。
资料摘抄自《redi开发与运维》