C++拷贝构造函数与赋值符重载

本文介绍了C++中默认拷贝构造函数与赋值运算符的功能及潜在问题,特别是对于包含指针成员变量的情况,解释了浅拷贝的概念及其可能导致的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果没有明确写出赋值符重载函数与拷贝构造函数,编译器会默认生成。

#include<iostream>
using namespace std;
class Demo
{
private:
	int _a = 0;
	int _b = 0;
public:
	Demo(int a, int b):_a(a), _b(b) {}
	void print()
	{
		cout << _a << " " << _b << endl;
	}
};

int main()
{
	Demo d1(2, 3);
	
	Demo d2 = d1;
	Demo d3(d1);
	d1.print();
	d2.print();
	d3.print();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
编译器生成的复制构造函数
实际上,编译器会自动生成如下代码:

Demo(const Demo & d)
	{
		_a = d._a;
		_b = d._b;
	}
	Demo & operator=(const Demo& d)
	{
		_a = d._a;
		_b = d._b;
	}

因为只是简单的值拷贝,当成员变量含有指针的时候,默认生成的构造函数与赋值符函数只会拷贝指针变量本身,并不会拷贝指针指向的内容,因此生成的新对象指针依然指向旧对象指针指向的空间,改变任一对象都会改变这一空间的内容,析构新旧对象时,前析构的会释放掉这一空间,后析构的释放就会出错,这就是浅拷贝;深拷贝需要自己重写拷贝构造函数,新申请空间给新对象的指针。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值