一、题目描述
输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
二、题目分析&解题思路
题目分析:
首先这里并不是讲的是 值相等的就是公共节点,而是
实际的逻辑结构就是这样,我们需要用两个指针从 A 和 B 头节点出发,不断的
ListNode* node1;
ListNode* node2;
while(node1 != node2)
{
node1 = node1->next;
node2 = node2->next;
}
//这样去 遍历 直到 node1 = node2 为止 才算找到了公共的那个节点
但是两个链表到公共部分之前的长度是可能不一样的,按照我们 node = node->next; 这样遍历一遍之后是找不到公共的节点的。
这样我们换一个思路,设公共部分长度为 L3
A 链表长度为 : L1 + L3
B 链表长度为 : L2 + L3
从上图来看 L1 + L3 < L2 + L3 那么 A 指针会走的快 B 指针走的慢 ,因此不会相遇,
那么我们只要想办法,让其走的距离一样最后就会相遇,那么就会找到公共的节点
需要让
A 指针 走:L1 + L3 +L2
B 指针走 : L2 + L3 + L1
那么最后这两个指针一定会相遇,因此就可以找到公共的节点
代码实现即为:
while(nodeAtemp != nodeBtemp)
{
if(nodeAtemp != nullptr)
{
nodeAtemp = nodeAtemp->next;
}
else
{
//A链表 指针走到尾之后 再从 B链表 的开头开始往后遍历
nodeAtemp = headB;
}
if(nodeBtemp != nullptr)
{
nodeBtemp = nodeBtemp->next;
}
else
{
//B 链表的指针同理
nodeBtemp = headA;
}
}
三、代码实现
完整代码如下:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(headA == nullptr || headB == nullptr)
{
return nullptr;
}
ListNode* nodeAtemp = headA;
ListNode* nodeBtemp = headB;
while(nodeAtemp != nodeBtemp)
{
if(nodeAtemp != nullptr)
{
nodeAtemp = nodeAtemp->next;
}
else
{
nodeAtemp = headB;
}
if(nodeBtemp != nullptr)
{
nodeBtemp = nodeBtemp->next;
}
else
{
nodeBtemp = headA;
}
}
return nodeAtemp;
}
};