Java类型:简单类型(内置类型) / 引用类型
简单类型:
1)四种整数类型(byte、short、int、long):
byte:8 位,用于表示最小数据单位,如文件中数据,-128~127
short:16 位,很少用,-32768 ~ 32767
int:32 位、最常用,-231-1~231 (21 亿)
long:64 位、次常用
注意事项: int i=5; // 5 叫直接量(或字面量),即 直接写出的常数。 整数字面量默认都为 int 类型,所以在定义的 long 型数据后面加 L或 l。 小于 32 位数的变量,都按 int 结果计算。 强转符比数学运算符优先级高。见常量与变量中的例子。
2)两种浮点数类型(float、double):float:32 位,后缀 F 或 f,1 位符号位,8 位指数,23 位有效尾数。 double:64 位,最常用,后缀 D 或 d,1 位符号位,11 位指数,52 位有效尾
注意事项: 二 进 制 浮 点 数 : 1010100010=101010001.02=10101000.10210(2次方)=1010100.010211(3次方)= . 10101000102^1010(10次方) 尾数: . 1010100010 指数:1010 基数:2 浮点数字面量默认都为 double 类型,所以在定义的 float 型数据后面加F 或 f;double 类型可不写后缀,但在小数计算中一定要写 D 或 X.X float 的精度没有 long 高,有效位数(尾数)短。 float 的范围大于 long 指数可以很大。 浮点数是不精确的,不能对浮点数进行精确比较。
3)一种字符类型(char): char:16 位,是整数类型,用单引号括起来的 1 个字符(可以是一个中文字符),使用 Unicode 码代表字符,0~2^16-1(65535) 。 注意事项: 不能为 0个字符。 转义字符:\n 换行 \r 回车 \t Tab 字符 " 双引号 \ 表示一个\ 两字符 char 中间用“+”连接,内部先把字符转成 int 类型,再进行加法运算,char 本质就是个数!二进制的,显示的时候,经过“处理”显示为字符。
4)一种布尔类型(boolean):true 真 和 false 假。
5)类型转换: char–> 自动转换:byte–>short–>int–>long–>float–>double
强制转换:①会损失精度,产生误差,小数点以后的数字全部舍弃。②容易超过取值范围。
引用类型:数组,类,接口,注解,枚举
ASCII字符集:一个字节对应一个字符
Unicode字符集:两个字节对应一个字符
JVM的内存简单划分:
Java基本类型封装类:Integer,Double,Float,String
String、StringBuffer、StringBuilder之间的区别:
关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下。
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符串变量
StringBuilder:字符串变量
从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:
1 String s = "abcd";
2 s = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1
我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。
3.一个特殊的例子:
String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;其实就是:String str = “This is only a simple test”;所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:String str2 = “This is only a”;String str3 = “ simple”;String str4 = “ test”;String str1 = str2 +str3 + str4;这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。
4.StringBuilder与 StringBuffer:
StringBuilder:线程非安全的,StringBuffer:线程安全的当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
对于三者使用的总结:
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer