遍历

1. 遍历数组

方法一: for

for(var i=0; i<arr.length; i++){
}

方法二: 比方法一效率高 for

for(var i=0, leng = arr.length; i<leng; i++){
}

方法三: forEach (单纯遍历数组)

方法三----六, 只遍历数组, 不遍历伪数组

arr.forEach(function(item, index, arr){ // 形参, 用到啥写啥, 但是顺序要对
})

如何让伪数组使用forEach方法?

var lis = document.getElementByTagName('li');
// call 方法传入的是参数列表, apply方法传入的参数是数组
Array.prototype.forEach.call(lis, function(item, index, arr){
	item.onclick = fn;
})
function fn() {
	console.log(this.innerText);
}

方法四 every (判断数组中, 每一项是否符合条件, 主要用这个方法的返回值)

arr.every(function(item, index, arr){
	retrun item > 1; // ture 数组中每一项都大于1; false 有不符合条件的
})

方法五 some (判断数组中, 是否有符合条件的宝宝)

arr.some(function(item, index, arr){
	return item > 46; // ture 至少有一项符合条件, false 不存在符合条件的项
})

方法六 filter (过滤器, 直接返回一个新数组, 这个新数组都是符合条件的项)

var newArr = arr.filter(function(item, index, arr){
	return item > 15; // 符合这个条件的项, 都会被放入新的数组
})

方法七 map (映射. 返回一个新数组, 这个新数组是map回调函数return的)

var arr = [1, 2, 3];
var arr1 = arr.map(function(item, index, arr){
	return item * 10;
})

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
应用: 后台返回的数据结构不适用我们前端的需求, 就用map映射出一个新的, 符合我们要求的.
this.$http
 .post("api/pageList", this.$qs.stringify(param))
 .then(res => {
   var arr = res.data.data.rows;

   var lists = arr.map((item, index, arr) => {
     // console.log("item", item);
     // 只渲染与上次请求返回的不一样的数据
     if (this.oldArr.indexOf(item.record.id) > -1) {
       // 这里就是undefind产生地
     } else {
       let newList = {};
       newList.list = [];
       for (var k in item.record) {
         console.log("item[k]", item[k]);
         if (k === "name") {
           newList.list.push({ label: "用户姓名", value: item.record[k] });
         } else {
           newList[k] = item.record[k];
         }
       }
       newList.list.push({ label: "机构", value: item.org.orgName })
       return newList;
     }
   });
   // 过滤掉undifined
   lists = lists.filter(item => item);
 });

方法八 find (查找, 有就返回该成员, 没有就返回undefined)

 var arr = [
	{id: 1, count: 2},
	{id: 2, count: 20},
	{id: 3, count: 200},
]
var arr1 = arr.find(item => item.id === 2)
congsole.log(arr1) // {id: 2, count: 20}
var arr2 = arr.find(item => item.id === 8)
congsole.log(arr2) // undefind

2. 遍历对象

方法一:

for(var key in dog){
 console.log(key); 
 console.log(dog[key]);
}
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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