类和结构体的区别

结构体(sturct)是一种值类型,而类(class)是引用类型。区别在于复制方式,值类型的数据是值赋值,引用类型的数据是引用复制。

结构体使用栈存储(Stack Allocation),而类使用堆存储(Heap Allocation)。  

  栈的空间相对较小.但是存储在栈中的数据访问效率相对较高。

  堆的空间相对较大.但是存储在堆中的数据的访问效率相对较低

结构体使用完之后就自动解除内存分配,类实例有垃圾回收机制来保证内存的回收处理

 

如何选择结构体还是类

1. 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些
2. 结构体表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构体的成本较低。
3. 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择,因为结构体不支持继承
4. 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构体时最佳的选择

### C++ 中结构体的详细比较 #### 默认访问控制 在 C++ 中,`class` `struct` 的主要区别之一在于默认的访问控制。对于 `class`,其成员默认为 `private`,即如果不显式声明访问级别,所有成员都将具有私有属性。而对于 `struct`,其成员默认为 `public`,意味着即使不指定访问修饰符,成员也对外部世界开放[^1]。 ```cpp class ExampleClass { int privateMember; // 默认为 private }; struct ExampleStruct { int publicMember; // 默认为 public }; ``` #### 继承机制 除了成员的默认访问权限外,`class` `struct` 在继承方面也有似的差异。当未明确指定继承模式时,`class` 默认采用私有继承 (`private`),而 `struct` 则默认采用公有继承 (`public`)。这种行为进一步体现了两者的设计哲学差异——`class` 更倾向于封装隐藏细节,而 `struct` 则更注重公开性简洁性[^2]。 ```cpp class DerivedClass : BaseClass {}; // 私有继承 (private inheritance) struct DerivedStruct : BaseStruct {}; // 公有继承 (public inheritance) ``` #### 成员函数与数据成员 无论是 `class` 还是 `struct`,都可以包含数据成员成员函数。两者的功能完全一致,唯一的差别仍然是前面提到的默认访问控制规则。此外,`struct` 并不像某些语言那样仅仅是一个简单的数据容器;它可以像 `class` 一样拥有复杂的逻辑,包括构造函数、析构函数甚至虚函数表[^3]。 ```cpp struct ComplexStruct { int value; ComplexStruct(int v) : value(v) {} // 构造函数 ~ComplexStruct() {} // 析构函数 void setValue(int v) { // 成员函数 value = v; } }; ``` #### 设计初衷与历史背景 C++ 中保留了 `struct` 主要是出于对 C 语言的兼容性考虑。早期的 C 程序员习惯于使用 `struct` 来组织数据,随着 C++ 的发展,为了使旧代码能够无缝迁移到新环境,同时也为了让开发者可以根据需求灵活选择合适的工具,才有了如今既支持传统风格又具备现代特性的双重体系。 尽管如此,在实际编码过程中,人们往往依据具体应用场景决定选用哪种形式:如果目标主要是创建一个纯粹的数据载体,则可能偏好 `struct`;反之,若涉及较多业务逻辑或需要严格保护内部状态,则倾向於利用 `class` 提供的安全保障措施。 --- ###
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