Java代码规范

1. 标识符命名规范

1.1 概述

标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。

1.1.1 统一

统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。

1.1.2 达意

达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如: newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而 supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是 order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。

1.1.3 简洁

简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长, transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。

1.1.4 骆驼法则

Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。比如: supplierName, addNewContract,而不是 supplier_name, add_new_contract。

1.1.5 英文 vs 拼音

尽量使用通俗易懂的英文单词,如果不会可以向队友求助,实在不行则使用汉语拼音,避免拼音与英文混用。比如表示归档,用archive比较好, 用pigeonhole则不好,用guiDang尚可接受。

1.2 包名

使用小写字母如 com.xxx.settlment,不要 com.xxx.Settlement
单词间不要用字符隔开,比如 com.xxx.settlment.jsfutil,而不要com.xxx.settlement.jsf_util

1.3 类名

1.3.1 首字母大写

类名要首字母大写,比如 SupplierService, PaymentOrderAction;不要 supplierService, paymentOrderAction.

1.3.2 后缀

类名往往用不同的后缀表达额外的意思,如下表:

后缀名

意义

举例

Service

表明这个类是个服务类,里面包含了给其他类提同业务服务的方法

PaymentOrderService

Impl

这个类是一个实现类,而不是接口

PaymentOrderServiceImpl

Inter

这个类是一个接口

LifeCycleInter

Dao

这个类封装了数据访问方法

PaymentOrderDao

Action

直接处理页面请求,管理页面逻辑了类

UpdateOrderListAction

Listener

响应某种事件的类

PaymentSuccessListener

Event

这个类代表了某种事件

PaymentSuccessEvent

Servlet

一个Servlet

PaymentCallbackServlet

Factory

生成某种对象工厂的类

PaymentOrderFactory

Adapter

用来连接某种以前不被支持的对象的类

DatabaseLogAdapter

Job

某种按时间运行的任务

PaymentOrderCancelJob

Wrapper

这是一个包装类,为了给某个类提供没有的能力

SelectableOrderListWrapper

Bean

这是一个POJO

MenuStateBean

 

 

1.4 方法名

首字母小写,如 addOrder() 不要 AddOrder()
动词在前,如 addOrder(),不要orderAdd()
动词前缀往往表达特定的含义,如下表:

前缀名

意义

举例

create

创建

createOrder()

delete

删除

deleteOrder()

add

创建,暗示新创建的对象属于某个集合

addPaidOrder()

remove

删除

removeOrder()

init或则initialize

初始化,暗示会做些诸如获取资源等特殊动作

initializeObjectPool

destroy

销毁,暗示会做些诸如释放资源的特殊动作

destroyObjectPool

open

打开

openConnection()

close

关闭

closeConnection()<

read

读取

readUserName()

write

写入

writeUserName()

get

获得

getName()

set

设置

setName()

prepare

准备

prepareOrderList()

copy

复制

copyCustomerList()

modity

修改

modifyActualTotalAmount()

calculate

数值计算

calculateCommission()

do

执行某个过程或流程

doOrderCancelJob()

dispatch

判断程序流程转向

dispatchUserRequest()

start

开始

startOrderProcessing()

stop

结束

stopOrderProcessing()

send

发送某个消息或事件

sendOrderPaidMessage()

receive

接受消息或时间

receiveOrderPaidMessgae()

respond

响应用户动作

responseOrderListItemClicked()

find

查找对象

findNewSupplier()

update

更新对象

updateCommission()

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值