# 查看继承关系图
s = Son()
# 通过类名
print(Son.__mro__)
# object所有类的父类
print(Son.__mro__)
class A(object):
pass
面向对象三大特征
封装
继承
•继承指的是一个对象直接使用另一个对象的属性或方法
调用父类中重写的方式:
•第一种方式:通过: 父类名.方法名(self)
•第二种方式: super(当前类名,self).方法名()
•第三种方式: super().方法名() 只支持python3
class Father:
def sayHello(self):
print('同志好')
class Son(Father):
def sayHello(self):
# 执行父类中sayHllo这个方法
super().sayHello()
# 再执行自己的方法
print('hello')
s = Son()
s.sayHello()
init和属性继承问题:
•继承之后,就默认继承了父类中公有的属性,子类中可以直接使用,也可以修改
•子类复写init方法之后,就不能再使用父类init中定义的成员属性了
•如果重写init方法后还要使用父类的成员属性,就需要在init方法中调用父类的init方法
class Father:
def __init__(self,name,age):
print('调用了Father的init方法')
self.name = name
self.age = age
class Son(Father):
def __init__(self,name,age,phone):
# 调用父类的init方法
super(Son, self).__init__(name,age) #注意!这里父类属性是外部输入的,这里init之后要输入参数
self.phone = phone
s = Son('张三',30,'1343534')
print(s.name)
print(s.age)
print(s.phone)
多继承:class 子类(父类1,父类2…)
多继承方法和属性总结:
1.多继承可以直接使用多个父类中的方法
2.多继承中,子类没有成员属性,如果多个父类都有成员属性,只能使用前一个父类的成员属性
3.多继承中,子类没有成员属性,如果只有一个父类有成员属性,不论继承的顺序,都能使用这个成员属性
4.如果需要使用所有父类的成员属性,需要重写init方法,调用多个父类的init方法
class Mother:
def __init__(self):
self.money = 100000
def cook(self):
print('会做饭')
class Father:
def __init__(self):
self.wage = 10000
self.money = 1
def makeMoney(self):
print('会赚钱')
# 创建Son类
class Son(Father,Mother):
def __init__(self): #这里重新定义的属性,若不进行下面的引用,父类中的属性被覆盖
# 继承链下一个类,这里不能用
# super(Son, self).__init__()
# 调用Father 的init 这里不能用
# super().__init__()
# 调用Mother 的init 这里不能用
# super().__init__()
Father.__init__(self) #只能用这种方式,出现同名的方法用类似方式进行调用
Mother.__init__(self) #若出现同名属性,执行下一个继承链的名字属性
self.email = ''
# 创建son对象
s = Son()
s.cook()
s.makeMoney()
print(Son.__mro__)
# 访问money
print(s.money) #输出妈妈的100000而不是爸爸的1
print(s.wage)
'''
输出:
会做饭
会赚钱
(<class '__main__.Son'>, <class '__main__.Father'>, <class '__main__.Mother'>, <class 'object'>)
100000
10000
'''
多层继承:
•多层继承可以访问所有父类中公共的方法和属性
# 定义爷爷类
class GrandFather:
def __init__(self):
self.name = '爷爷'
self.age = 80
def smoke(self):
print('爷爷抽烟')
def drink(self):
print('爷爷喝酒')
# 定义爸爸
class Father(GrandFather):
def __init__(self):
GrandFather.__init__(self)
self.phone = '1324324'
def smoke(self):
print('爸爸抽烟')
def drink(self):
print('爸爸喝酒')
class Son(Father):
def __init__(self):
super(Son, self).__init__()
self.email = '1232432@qq.com'
def smoke(self):
print('大头儿子抽烟')
s = Son()
print(s.name)
print(s.age)
print(s.phone)
print(s.email)
s.smoke()
s.drink()
'''
爷爷
80
1324324
1232432@qq.com
大头儿子抽烟
爸爸喝酒
'''
多态
作用:是一种思想
•不同的 子类对象调用 相同的 父类方法,产生 不同的 执行结果,可以增加代码的外部 调用灵活度
•多态以继承 和 重写 父类方法 为前提
•多态是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
class Human:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
# 行为
def eat(self):
print('用树枝吃饭')
# 中国人
class ZhHuman(Human):
def eat(self):
print('用筷子吃饭')
# 美国人
class USAHuman(Human):
def eat(self):
print('用刀叉吃饭')
# 非洲人
class AfricaHuman(Human):
def eat(self):
print('用手吃饭')
#多态思想,一个函数,输入不同的对象会执行出不同的结果
def translate(human):
'''传递一个具有吃饭功能的huamn'''
human.eat()
# 创建四个对象
human = Human('元始天尊',1000)
zhHuman = ZhHuman('张三',30)
usaHuman = USAHuman('bill',40)
arHuman = AfricaHuman('tom',50)
###注意和下一部分区别,这个是不同对象调用的自己类里的eat函数
human.eat()
zhHuman.eat()
usaHuman.eat()
arHuman.eat()
###两部分执行结果一样
translate(human)
translate(zhHuman)
translate(usaHuman)
translate(arHuman)
类属性和对象属性
对象属性: •实例属性,通过对象名.属性名定义
•成员属性,通过self.属性名定义
访问只能通过对象或self.属性名,与类属性最容易搞混的差别
类属性:
class 类名:
类属性名=属性值
类属性注意:
1.如果有同名对象属性,实例对象会优先访问对象属性
2.类属性只能通过类修改,不能通过实例对象修改
总结:
'''总结:
类属性:可以通过对象访问 也可以通过类名访问
类属性只能通过类名.属性名修改
'''
class Dog:
# 类属性
type = '狗'
def __init__(self,name):
self.name = name
self.type = '猫'
dog1 = Dog('旺财')
print(dog1.type)
print(Dog.type)
# 修改type
# 定义了一个实例属性
dog1.type = '中华田园犬'
print(dog1.type)
Dog.type = '中华田园犬'
print(Dog.type)
print(Dog.name) #报错!!成员属性不可以用类名访问
'''
猫
狗
中华田园犬
中华田园犬
'''
成员方法,类方法和静态方法
成员方法:•在类中定义的普通方法就是成员方法,成员方法必须要通过对象实例来调用
类方法定义格式:
@classmethod
def 方法名(cls):
成员方法与类方法区别:
定义方式;访问方式:成员方法只能通过对象实例访问,类方法可以通过对象和类访问;方法参数:类方法参数是类cls,成员方法参数是成员self;访问属性:成员方法可以访问成员属性和类属性,类方法只能访问类属性
静态方法:
•需要通过@staticmethod来进行修饰,静态方法既不需要传递类对象也不需要传递实例对象(形参没有self/cls)
•静态方法也能够通过 实例对象 和 类对象 去访问
•静态方法可以访问类属性,不能访问对象属性
'''
1.定义工具类
2.工具类中checkName checkPwd
name:全是字母 长度3=20
pwd:全是数字 3-20
'''
class Utils:
@staticmethod
def checkName(name):
return name.isalpha() and (len(name)>=3 and len(name)<=20)
@staticmethod
def checkPwd(pwd):
return pwd.isdecimal() and (len(pwd)>=3 and len(pwd)<=20)
print(Utils.checkName('wrewer')) #TURE
print(Utils.checkPwd('1231243234')) #TURE
枚举
引用
•引用就是变量指向数据存储空间的现象
•使用id(数据/变量)操作获取数据存储的内存空间引用地址
数字 字符串 布尔 和元组的引用时的应用地址方式类似:
b=2
print(id(b))
a = 2
c=3
print(id(a)) #a,b打印的引用地址相同,c不同。
列表,集合,字典的引用相似:
c = {1, 2, 3}
print(id(c))
d = {1, 2, 3}
c = {2, 3}
print(id(c))
print(id(d)) # 三次打印结果都不一样
可变类型和不可变类型
•所谓可变类型与不可变类型是指:数据能否直接进行修改,如果能直接修改那么就是可变,否则是不可变
默认参数不要使用可变类型
def func(a=[]):
a.append(2)
print(a)
func() #[2]
func() #[2, 2]
func() #[2, 2, 2]
is和==
•Python中对象包含的三个基本要素,分别是:id(身份标识)、type(数据类型)和value(值)
•==是python标准操作符中的比较操作符,用来比较判断两个对象的value(值)是否相等
•is也被叫做同一性运算符,这个运算符比较判断的是对象间的唯一身份标识,也就是id是否相同
isinstance()
语法格式:
isinstance(object,classinfo)
isinstance(对象,类) 用来判断对象是否属于这个类,返回bool值,一般用在if语句中