设计模式--策略模式

简单的说策略模式就是对一组算法,将每个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换
适用场景:根据不同等级的客户或根据不同的节日 打折不同8折,9折

<?php

//抽象策略角色---通常由一个接口或抽象类实现---作用:给具体的决策类提供接口
interface strategy
{
   public function countPrice($price);
}
//具体决策角色--用于实现具体的算法
class StrategyA implements strategy{

    public function countPrice($price)
    {
        // TODO: Implement countPrice() method.
        echo"A方案价格+100";
        return $price+100;
    }
}

class StrategyB implements strategy{

    public function countPrice($price)
    {
        // TODO: Implement countPrice() method.
        echo"B方案价格+120";
        return $price+120;
    }
}
class StrategyC implements strategy{

    public function countPrice($price)
    {
        // TODO: Implement countPrice() method.
        echo"C方案价格+140";
        return $price+140;
    }
}
//环境角色--简单的说这一角色就是告诉你那个算法要干什么
//持有抽象策略角色的引用
class setPrice{
    private $strategy;//用于接收传入的策略对象
    public function __construct($instance)
    {
        $this->strategy=$instance;
    }
    public function setPriceShow($price){
        return $this->strategy->countPrice($price);
    }
}
//客户端操作
$client=new StrategyA();
$setprice=new setPrice($client);
$data=$setprice->setPriceShow(100);
echo $data;
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