软件架构设计之四色建模方法
一.四色建模定义
四色建模(Color UML)是一种源自领域驱动设计(DDD)的可视化建模方法,它通过整理出四个关键对像,分别用四种颜色来表征,旨在捕捉业务领域的关键交互和变化过程。其核心思想是:任何复杂的业务都可以由一系列**“时刻-间隔”对象(MI)、扮演关键角色(Role),周围环绕着参与这些过程的“人、地、物”(PPT)和“描述”(Description)对象。**
| 颜色 (示例) | 简称 | 全称 | 中文名 | 核心职责与定义 | 典型例子 |
|---|---|---|---|---|---|
| ■ 玫红色 | MI | Moment-Interval | 时刻-间隔 | 表示在某个时间点发生或在一段时间内持续的业务事件。 是模型中最核心的对象,代表了需要被跟踪和管理的业务关键事件。 | 订单 (Order)、登录会话 (LoginSession)、航班 (Flight)、转账交易 (TransferTransaction)、保险合同 (InsurancePolicy) |
| ■ 绿色 | PPT | Pa |

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