创建对象
在Java编程语言中,创建对象通常是一个new关键字而已,但在虚拟机中,对象(此处对象仅代表普通的Java对象,不包括数组和Class对象等)的创建是如何呢?
①虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过,如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
②在类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存,对象所需内存的大小在类加载完成后便可以确定。
③内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头)。若使用TLAB,这一工作过程也可提前至TLAB分配时进行,保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就可以直接使用,程序访问字段的数据类型所对应的零值。
④虚拟机要对对象进行必要的设置(对象哈希码,GC分代年龄等信息)存放在对象的对象头(Object Header)之中。
⑤前几步完成后,从虚拟机的角度来看,一个新的对象产生了,但从Java程序的角度,对象创建才刚开始(init方法没有执行,所有字段都为零)。一般来说(由字节码中是否跟随invokespecial指令决定),执行new指令之后会接着执行init方法,把对象初始化。
分配内存
虚拟机为新生对象分配对象分配内存,等同于将一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。
指针碰撞
假设java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“指针碰