C语言笔记 第五课 变量属性

本文深入探讨了C语言中变量的四种属性:auto、register、static和extern,详细讲解了每种属性的作用、使用场景及限制,帮助读者理解变量存储位置和作用域的概念。

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第五课 变量属性

C语言的变量属性

C语言中的变量可以有自己的属性
在定义变量的时候可以加上“属性”关键字
“属性”关键字指明变量的特有意义
语法:property type var_name;
实例:int main()
{
auto char i;
register int j;
static long k;
extern double m;

return 0;
}

auto关键字

auto即C语言中局部变量的默认属性
auto表明将被修饰的变量存储于栈上
编译器默认所有的局部变量都是auto的
示例:void f()
{
int i; //局部变量默认属性为auto
auto int i; //显示声明auto属性
}

register关键字

register关键字指明将局部变量存储于寄存器中
register只能请求寄存器变量,但不一定请求成功
register变量必须是CPU寄存器可以接受的值
不能用&运算符获取register变量的地址
#include <stdio.h>
register int g_v; //error
int main()
{
register char var;
printf(“0x%08X”, &var); //error
return 0;
}

static关键字

static关键字指明变量的“静态”属性
static修饰的局部变量存储在程序静态区
static关键同时具有“作用域限定符”的意义
static修饰的全局变量作用域只是声明的文件中
static修饰的函数作用域只是声明的文件中
#include <stdio.h>
int g_v; //全局变量,程序的的任意地方均能访问
register int g_v; //静态全局变量,只能当前文件中可访问
int main()
{
int var; //局部变量,在栈上分配空间
register int svar; //静态局部变量,在静态数据区分配空间
return 0;
}
5-1 auto,register,static对比分析

extern关键字

extern用于声明“外部”定义的变量和函数
extern变量在文件的其他地方分配空间
extern函数在文件的其他地方定义
extern用于“告诉”编译器用C方式编译
C++编译器和一些变种C编译器默认会按“自己”的方式编译函数和变量,通过extern关键字可以命令编译器“以标准C方式进行编译”。
extern “C”
{
int f(int a ,int b)
{
return a+b;
}
}
5-2 static 和extern另外的编程方式
小结:
auto变量存储在程序的栈中,默认属性
static变量存储在程序静态区中
register变量请求存储于 CPU寄存器中
extern变量在文件的其他地方分配空间
extern能够指示编译器按照标准C方式编译程序

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