C++数组的初始化

只有在定义数组时才能使用初始化,以后就不能使用了,也不能将一个数组赋值给另一个数组。初始化数组时,值可以少于数组的元素数目,即对一部分元素赋值,另一部编译器会设置为0.例如:

int cards[4] = {3,6,8,10};
int hand[4];
hand[4] = {5,6,7,9}; //错误
hand = cards;//错误
float h[5] = {5.0, 2.5};//只对前两个元素赋值,后三个元素初始化为0
long totals[500] = {0};

如果初始化数组时方括号为空,则编译器会计算元素个数。例如:

short things[] = {1,5,3,2};

标题C++11数组初始化方法

初始化数组时,可以省略“=”号

double a[4] {1.2e4, 1.6e4, 1.1e4, 1.7e4};

可以不在“{}”内包含任何东西,这将把所有元素都置为0.

unsigned int counts[10] = {};
float b[100] {};

列表初始化禁止缩窄转换

long p[] = {25, 92, 3.0};// 不允许,因为浮点数转换为整型是缩窄操作
char s[4] {'h', 'i', 1122011, '\0'}; // 不允许,因为1122011超出了char变量的取值范围
char t[4] {'h', 'i', 112, '\0'};//可以,因为112在char变量的取值范围内
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