文章目录
- 1. 前言
- 2. cmake 安装
- 2. 快速入门
- 3. message 打印日志
- 4. CMake 变量
- 5. INCLUDE_DIRECTORIES
- 6. add_definitions
- 7. option
- 8. add_library
- 9. set_target_properties
- 10. install
- 11. target_link_libraries
- 12. add_dependencies
- 13. ADD_SUBDIRECTORY
- 14. include
- 15. add_compile_options & add_link_options
- 16. find_program
- 17. find_package
- 18. execute_process & add_custom_command
- 19. 其他功能
1. 前言
cmake是大型工程非常常见的软件集成工具,掌握cmake的用法,可以让我们在项目搭建过程中如鱼得水,更新详细的介绍,可以参考官方文档, 本文主要总结一些我们项目构建过程中非常常用的一些功能。
2. cmake 安装
**方式一:**使用命令安装
sudo apt install cmake
**方式二:**使用安装包安装
使用指令安装,往往不能安装到最新版本,如果想体验较新的cmake,cmake官网下载。可以从根据自己的OS环境从cmake官网下载不同版本的安装包,并解压
wget https://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.31.2/cmake-3.31.2-linux-x86_64.tar.gz
tar -zvxf cmake-3.31.2-linux-x86_64.tar.gz
cd cmake-3.31.2-linux-x86_64
进入安装包后,可以看到以下目录
- bin: cmake的可执行存放目录
- doc: cmake的帮助文档目录
- man: cmake man指令帮助文档
- share: 存放一些可供
find_package
查询的共享配置文件
我们只需要将这些目录copy到root下对应路径即可完成安装
cp -rf ./bin /usr/bin
cp -rf ./share /usr/share
cp -rf ./doc /usr/doc
安装完成后,可以通过查看cmake 版本号来判读是否安装成功
cmake --version
输出以下日志,说明安装成功
cmake version 3.31.2
CMake suite maintained and supported by Kitware (kitware.com/cmake).
2. 快速入门
安装成功cmake后,我们来一个快速入门吧!
先创建几个基础文件(main.cpp
、 hello.h
、 hello.cpp
), 将两个cpp文件编译一个hello的可执行文件,那么cmake工程应该如何创建呢
首先我们要创建一个CMakeLists.txt
,此文件是cmake的基础文件
main.cpp
#include "hello.h"
int main(int argv, char** argc) {
hello_world();
return 0;
}
hello.h
void hello_world();
hello.cpp
#include <iostream>
void hello_world() {
std::cout << "Hello world!" << std::endl;
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
add_executable(hello main.cpp hello.cpp)
- cmake_minimum_required: 设置cmake的最低版本,有些工程不可以在较低的cmake版本下运行,我们可以用这个函数进行控制,当cmake版本较低时,cmake构建时,就会出现下面这样的报错提醒,当然如果你的工程用不到一些cmake新版本的功能,也可以通过降低这里的配置来适配本地的cmake版本
- project: 设置项目名称,可版本号,还可以设置支持的语言。这里除了项目名称是比填外,其他参数都是可选项
- add_executable: 使用特定文件,生成一个可执行。这里第一个参数是可执行名字,后面生成该可执行所需要的源文件
文件创建完成后,我们可以创建一个build
目录进行编译
mkdir -p build && cd build
cmake ..
make
编译完成后,就会在当前build
目录下面生成一个可执行
以上是一个最简单的cmake工程,下面我们会不断来丰富此工程
3. message 打印日志
cmake 中message是一个重要的工具,用于cmake中的日志打印,方面我们在构建是遇到问题进行排查。
message([<mode>] “message text” …)
通用的日志打印接口,其中通过mode来配置日志等级,也可以不配置等级,会使用默认等级
- FATAL_ERROR: cmake发生致命错误,cmake会打印并报错退出
- SEND_ERROR: cmake发生错误,会打印错误并继续执行
- WARNING:cmake打印告警信息
- DEPRECATION:当编译
CMAKE_ERROR_DEPRECATED
或CMAKE_WARN_DEPRECATED
使能时,打印报错或告警信息 - NOTICE:重要通知打印,cmake会使用
stderr
来提醒用户,这个也是默认等级 - STATUS:打印一些感兴趣的状态信息
message(<checkState> “message” …)
通过状态来打印信息,有三种状态
- CHECK_START: 记录开始检查的日志
- CHECK_PASS:记录成功的日志
- CHECK_FAIL:记录是吧的日志
4. CMake 变量
在cmake中,我可以可以定义一些变量来做一些复杂管理,我们可以使用set
函数来设置变量的值,通过$
来获取变量的值,引入变量后,我们可以优化上面的CMakeLists.txt
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
set(BIN_NAME hello)
set(SRC main.cpp hello.cpp)
add_executable(${BIN_NAME} ${SRC})
cmake中,也有一些非常好用的默认变量
- CMAKE_INSTALL_PREFIX: 配置工程的安装路径,我们可以在cmake …时来设置该变量的值,如果不设置,在ubuntu下默认是
/usr/local
,在windows下,默认是c:/Program Files/${PROJECT_NAME}
- CMAKE_BUILD_TYPE: 配置cmake模式类型,有
Debug
和Release
两种模式可以选,默认是空字符串,当设置成Debug
模式后,编译时会加速-g
,这也是cpu gdb常用的配置 - PROJECT_NAME: 配置的项目名称,比如本文使用的时
learn_cmake
- PROJECT_BINARY_DIR: 指向build目录的完整路径
- PROJECT_SOURCE_DIR:指向最后一次调用
project()
命令的路径 - CMAKE_INSTALL_BINDIR: 默认是
./bin
- CMAKE_INSTALL_LIBDIR:默认是
./lib
- CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR:默认是
./include
- CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS:是否输出
command.json
用来打印编译指令
5. INCLUDE_DIRECTORIES
在我们的工程中,可能头文件并不是放在当前目录的,此时就需要我们使用INCLUDE_DIRECTORIES
或者include_directories
来引入头文件目录,比如上面的例子如果hello
放在include下面的话,我们CMakeLists.txt
就变成了下面这样
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
set(BIN_NAME hello)
set(SRC main.cpp hello.cpp)
add_executable(${BIN_NAME} ${SRC})
6. add_definitions
有时,我们需要在编译时,加上宏,此时就需要使用add_definitions
命令来处理,比如我们希望在编译时加上宏ENABLE_PRINT
来控制是否hello.cpp
打印,那么
hello.cpp
#include <iostream>
void hello_world() {
#ifdef ENABLE_PRINT
std::cout << "Hello world!" << std::endl;
#endif
}
CMakeLists.txt
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
add_definitions(-DENABLE_PRINT)
set(BIN_NAME hello)
set(SRC main.cpp hello.cpp)
add_executable(${BIN_NAME} ${SRC})
加上add_definitions(-DENABLE_PRINT)
就可以打印Hello world
,不定义就不会打印
7. option
cmake提供了一个布尔option
指令,它是一个非常有用和常用的指令,它主要用于在cmake里面做一些控制按钮,通过option
可以设置一个变量的默认值,当cmake构建阶段没有设置该变量时,则该变量就是option
设置的默认值,如果用户cmake构建时传入设置了该变量,则值就是用户设置的变量,所以此指令常常用于一些cmake的动态管理, 比如:
CMakeLists.txt
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
option(ENABLE_PRINT "Open the print" ON)
INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
if (ENABLE_PRINT)
add_definitions(-DENABLE_PRINT)
endif()
set(BIN_NAME hello)
set(SRC main.cpp hello.cpp)
add_executable(${BIN_NAME} ${SRC})
默认cmake ..
构建时, 则ENABLE_PRINT
的值就是ON
, 而当使用cmake .. -DENABLE_PRINT=OFF
构建时, 则ENABLE_PRINT
的值就是OFF
,此时就不会定义宏ENABLE_PRINT
,使用此方法,我们就实现了一个动态控制的cmake构建策略
8. add_library
add_library
是一个将源文件编译成库文件的指令,他的格式是:
add_library(<name> [<type>] [EXCLUDE_FROM_ALL] <sources>...)
- name: 库的名字
- type: 通过
type
可以用来控制是编译静态库还是动态库,STATIC
表示静态库,SHARED
表示动态库,MODULE
表示生成一个plugin(这个目前本人还未使用过) - sources:编译该目标文件所需要的源文件
示例:如果上面的hello.cpp
编译成库
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
option(ENABLE_PRINT "Open the print" ON)
INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
if (ENABLE_PRINT)
add_definitions(-DENABLE_PRINT)
endif()
set(BIN_NAME test_hello)
set(SRC main.cpp)
add_library(hello SHARED src/hello.cpp)
add_executable(${BIN_NAME} ${SRC})
则make hello就会生成一个libhello.so
9. set_target_properties
也许我们对库做一个加上一个版本号,此时我们需要使用set_target_properties
功能
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
option(ENABLE_PRINT "Open the print" ON)
INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
if (ENABLE_PRINT)
add_definitions(-DENABLE_PRINT)
endif()
set(BIN_NAME test_hello)
set(SRC main.cpp)
add_library(hello SHARED src/hello.cpp)
set_target_properties(hello PROPERTIES VERSION 1.0.0 SOVERSION 1)
add_executable(${BIN_NAME} ${SRC})
此时我们执行make hello
就会得到下来三个文件
libhello.so -> libhello.so.1
libhello.so.1 -> libhello.so.1.0.0
libhello.so.1.0.0
10. install
有时,除了可执行需要安装外,对他文件也需要做一些安装处理,此时,就是需要我们使用install
指令,常见的install
指令格式如下:
install(TARGETS <target>... [...])
: 安装目标文件install({FILES | PROGRAMS} <file>... [...])
: 安装文件- install(DIRECTORY
… …): 安装目录
示例:假如上面的例子我们要将include和lib进行安装,就会使用如下配置
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
option(ENABLE_PRINT "Open the print" ON)
INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
if (ENABLE_PRINT)
add_definitions(-DENABLE_PRINT)
endif()
set(BIN_NAME test_hello)
set(SRC main.cpp)
add_library(hello SHARED src/hello.cpp)
set_target_properties(hello PROPERTIES VERSION 1.0.0 SOVERSION 1)
add_executable(${BIN_NAME} ${SRC})
include(GNUInstallDirs)
install(TARGETS hello LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
install(DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
通过
install(TARGETS hello LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
install(DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
就完成了include
目录和动态库的安装,需要注意的是需要先使用include(GNUInstallDirs)
来引入CMAKE_INSTALL_*
这些变量的默认值,如果不include,这些变量的默认值都是空的
11. target_link_libraries
此时我们惊讶地发make test_hello
会报错了undefined reference to "hello_world()"'
,原因是在文章开头时,我们时直接将hello.cpp
编译成binary,而现在是把hello.cpp
编译成了库文件,此时如果我们的还想使用的话,就需要使用target_link_libraries
来讲库文件链接过来,于是CMakeLists.txt
就成了如下这样:
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
option(ENABLE_PRINT "Open the print" ON)
INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
if (ENABLE_PRINT)
add_definitions(-DENABLE_PRINT)
endif()
set(BIN_NAME test_hello)
set(SRC main.cpp)
add_library(hello SHARED src/hello.cpp)
set_target_properties(hello PROPERTIES VERSION 1.0.0 SOVERSION 1)
add_executable(${BIN_NAME} ${SRC})
target_link_libraries(${BIN_NAME} hello)
include(GNUInstallDirs)
install(TARGETS hello LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
install(DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
12. add_dependencies
开发到现在就结束了吗?聪明的你马上就会发现,当使用make -j8
这种并行编译的时候,还是偶尔出现函数未定义的报错,重新编译就又好了,那又是什么原因呢?
聪明的你马上就发现了,我们经常会出现先编译可执行,再编译库文件的情况。那如果处理这种依赖关系呢,就需要使用到add_dependencies
, 此时示例如下:
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
option(ENABLE_PRINT "Open the print" ON)
INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
if (ENABLE_PRINT)
add_definitions(-DENABLE_PRINT)
endif()
set(BIN_NAME test_hello)
set(SRC main.cpp)
add_library(hello SHARED src/hello.cpp)
set_target_properties(hello PROPERTIES VERSION 1.0.0 SOVERSION 1)
add_executable(${BIN_NAME} ${SRC})
add_dependencies(${BIN_NAME} hello)
target_link_libraries(${BIN_NAME} hello)
include(GNUInstallDirs)
install(TARGETS hello LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
install(DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
13. ADD_SUBDIRECTORY
随着我们的工程越来越大,我们很快发现我们的CMakeLists.txt
变得越来越长,此时我们就需要来将一个大工程拆分成很多的子工程,而使用ADD_SUBDIRECTORY
就可以很好的将各个工程的编译关系链接起来,ADD_SUBDIRECTORY
会去检查子目录下是否存在CMakeLists.txt
,如果存在则会根据子目录下的规则来编译子目录,如果不存在则会报错。比如上面的例子,想将lib开发成子目录进行管理,我们就主CMakeLists.txt
就变成了如下所示:
cmake_minimum_required (VERSION 3.5)
project (learn_cmake VERSION 1.0.0 DESCRIPTION "这是一个cmake的学习工程" LANGUAGES CXX)
option(ENABLE_PRINT "Open the print" ON)
INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
if (ENABLE_PRINT)
add_definitions(-DENABLE_PRINT)
endif()
ADD_SUBDIRECTORY(src)
set(BIN_NAME test_hello)
set(SRC main.cpp)
add_executable(${BIN_NAME} ${SRC})
add_dependencies(${BIN_NAME} hello)
target_link_libraries(${BIN_NAME} hello)
src/CMakeLists.txt
file(GLOB_RECURSE LIBSRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} *.cpp)
add_library(hello SHARED ${LIBSRC})
set_target_properties(hello PROPERTIES VERSION 1.0.0 SOVERSION 1)
include(GNUInstallDirs)
install(TARGETS hello LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
install(DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
可以看出分成两个CMakeLists.txt
后,逻辑变得更加清晰,其实,我们可以通过多个ADD_SUBDIRECTORY
实现出非常复杂的工程构建体系,所以一些大工程的管理经常会使用到此功能
14. include
当有很多的ADD_SUBDIRECTORY
时,就会发现他们子目录之间的变量并不能很好的共享,而我们在构建时,重复设置一些变量总归不是程序员思维,并且维护起来也很不方便。此时我们就可以使用include
指令来很好的解决这个问题,include
指令可以在当前的CMakeLists.txt
中引入另一个.cmake
文件里面的配置,比如我们前面看到的include(GNUInstallDirs)
就是引入了GNU
标准按照目录。比如我们需要定义一些公共的编译选项,我们就可以定义一个common.cmake
,然后通过include
被起来子目录引用,我们可以创建一个cmake目录来管理这些公共cmake文件
cmake/common.cmake
add_compile_options(-Wall -Wextra -Werror)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON)
src/CMakeLists.txt
include(${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake/common.cmake)
file(GLOB_RECURSE LIBSRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} *.cpp)
add_library(hello SHARED ${LIBSRC})
set_target_properties(hello PROPERTIES VERSION 1.0.0 SOVERSION 1)
include(GNUInstallDirs)
install(TARGETS hello LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
install(DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
15. add_compile_options & add_link_options
- add_compile_options: 添加编译
.o
的指令,比如我们编译.o
时需要c++11,就可以使用add_compile_options(-std=c++11)
- add_link_options:添加编译可执行link阶段的指令,比如我们要假如
-O3
的优化器,就可以使用add_link_options(-O3)
16. find_program
find_program
可以根据hints
路(路径可以是多个,用空格隔开)径来查找一个可执行程序,示例:
find_program(CMAKE_AR NAMES ar HINTS /usr/bin)
就是在/usr/bin
下查找ar
这个可执行
17. find_package
find_package
是来查找一个cmake模块,示例:
find_package(Git QUIET)
就是查找一个git模块,并且标记问QUIET
,表示如果没有找到就报错
18. execute_process & add_custom_command
cmake还可以也可以执行shell指令
execute_process
:表示在做cmake配置时执行shell指令
add_custom_command
:则是在编译阶段执行shell指令
示例:
cmake/version.cpp
find_package(Git QUIET)
SET(COMMIT_ID 0)
SET(COMMIT_COUNT 0)
SET(CUR_BRANCH master)
if(GIT_FOUND)
execute_process(
COMMAND ${GIT_EXECUTABLE} log -1 --pretty=format:%H
OUTPUT_VARIABLE COMMIT_ID
OUTPUT_STRIP_TRAILING_WHITESPACE
ERROR_QUIET
WORKING_DIRECTORY
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
)
execute_process(
COMMAND ${GIT_EXECUTABLE} log --oneline
COMMAND wc -l
WORKING_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR}
OUTPUT_VARIABLE COMMIT_COUNT
OUTPUT_STRIP_TRAILING_WHITESPACE
)
execute_process(
COMMAND ${GIT_EXECUTABLE} branch --show-current
OUTPUT_VARIABLE CUR_BRANCH
OUTPUT_STRIP_TRAILING_WHITESPACE
ERROR_QUIET
WORKING_DIRECTORY
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
)
endif()
message(STATUS "commit id: " ${COMMIT_ID})
message(STATUS "branch: " ${CUR_BRANCH})
上面表示在cmake中获取git
的commit
和branch
信息,并打印
add_custom_command(TARGET hello PRE_BUILD COMMAND echo "Start building hello library")
add_custom_command(TARGET hello POST_BUILD COMMAND echo "Finished building hello library")
上面表示会在目标hello
编译前打印Start building hello library
,在编译完成后打印Finished building hello library
,除了这两个常用的外,还有PRE_LINK
来表示在link之前执行指令
19. 其他功能
1.自定义函数或者宏
cmake还支持自定义函数或者宏来对cmake里做一些批处理。函数使用function
进行声明,而宏使用macro
进行声明,他们有相似的功能,不同的地方在于宏是字符替换,所以在宏定义里面,可以直接使用外部变量,而函数无法直接使用,需要通过参数进行传递。示例:
cmake/common.cmake
add_compile_options(-Wall -Wextra -Werror)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON)
function(make_library name src)
add_library(${name} SHARED ${src})
set_target_properties(${name} PROPERTIES VERSION 1.0.0 SOVERSION 1)
include(GNUInstallDirs)
install(TARGETS ${name} LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR})
endfunction(make_library)
make_library(hello ${LIBSRC})
cmake/CMakeLists.cmake
include(${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake/common.cmake)
file(GLOB_RECURSE LIBSRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} *.cpp)
make_library(hello ${LIBSRC})
install(DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
add_custom_command(TARGET hello PRE_BUILD COMMAND echo "Start building hello library")
add_custom_command(TARGET hello POST_BUILD COMMAND echo "Finished building hello library")
使用宏的话更加简单就是简单的字符替换,此处就不重复赘述,大家可以体验一下,使用宏需要注意的是避免在宏中有变量重复,导致一些意想不到的结果发生
2. file用于文件遍历
file
函数也是一个在做文件遍历时非常常用的一个函数,它的常用格式如下:
file({GLOB | GLOB_RECURSE} <out-var> [...] <globbing-expr>...)
- 功能:根据
globbing-expr
规则遍历目录下的文件,结果输出到out-var
- GLOB: 表示仅遍历当前目录,不会递归遍历
- GLOB_RECURSE: 表示递归遍历当前目录所有文件
- out-var: 遍历的输出结果变量
- globbing-expr: 遍历的匹配规则,比如
*.cpp
表示遍历所有以.cpp
后缀的文件
比如我们上面写到的file(GLOB_RECURSE LIBSRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} *.cpp)
, 就表示递归遍历src
下面所有的文件,并将结果存放在变量LIBSRC
中
3. list列表处理函数
它有多种格式
list(LENGTH <list> <output variable>)
: 返回list
的长度list(GET <list> <element index> [<element index> ...] <output variable>)
: 获取列表中特定位置的元素list(JOIN <list> <glue> <output variable>)
: 使用<glue>
拼接所有的list元素list(FIND <list> <value> <output variable>)
: 找到固定元素,并返回起indexlist(APPEND <list> [<element> ...])
: 在末尾添加元素list(FILTER <list> <INCLUDE|EXCLUDE> REGEX <regular_expression>)
: 通过正则表达式过滤元素list(REMOVE_ITEM <list> <value> [<value> ...])
: 移除特定元素
4. foreach 循环处理函数
使用foreach
就可以想for-loop
一下编译列表,并进行处理