cocos2d 嵌入网页_cocos2d-x游戏嵌入Webview网页

本文介绍了如何在cocos2d-x游戏中嵌入Android的Webview,展示网页。通过JNI调用Android API,创建并管理Webview布局,包括设置WebView属性、加载网页以及处理返回键事件。提供了详细的代码示例和源码下载链接。

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手游《我叫MT》一开始会弹出一个游戏公告,有玩过的肯定都蛮熟悉的,这就是webview,就是一个网页。由于webview和平台相关,这里就介绍下cocos2d-x如何嵌入andorid的webview控件,在cocos2d-x中显示网页。

1.JniJni这里我就不再多说了。可用参考wikipedia,或者微信飞机大战的移植篇。通过Jni,可以实现在cocos2d-x中调用Android的API,当然也可以进行传值。

2.Android使用webview直接上代码。主要是处理布局和webview使用的问题。这里采用代码布局。以下操作在android的主类(cocos2dxActivity)中处理

2.1.添加成员变量

整个布局的结构是最底层一个FrameLayout,ImageView控件放置在FrameLayout上。然后之上是一个LinearLayout用来放置关闭按钮,LinearLayout往下是Webview控件。

staticTest test  = null;//Test实例

WebView m_webView;//WebView控件

ImageView m_imageView;//ImageView控件

FrameLayout m_webLayout;//FrameLayout布局

LinearLayout m_topLayout;//LinearLayout布局

Button m_backButton;//关闭按钮

2.2.OnCreate中添加FrameLayout布局

protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

test=this;

//初始化一个空布局

m_webLayout = newFrameLayout(this);

FrameLayout.LayoutParams lytp = newFrameLayout.LayoutParams(800,640);

lytp .gravity = Gravity.CENTER;

addContentView(m_webLayout, lytp);

}

2.3.返回实例

publicstaticTest getInstance() {

Log.v("

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