设计模式--中介者模式【行为型模式】

设计模式的分类

我们都知道有 23 种设计模式,这 23 种设计模式可分为如下三类:

  • 创建型模式(5 种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
  • 结构型模式(7 种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
  • 行为型模式(11 种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

在这里插入图片描述

设计模式系列文章传送门

设计模式的 7 大原则

设计模式–单例模式【创建型模式】

设计模式–工厂方法模式【创建型模式】

设计模式–抽象工厂模式【创建型模式】

设计模式–建造者模式【创建型模式】

设计模式–原型模式【创建型模式】

设计模式–适配器模式【结构型模式】

设计模式–装饰器模式【结构型模式】

设计模式–代理模式【结构型模式】

设计模式–外观模式(门面模式)【结构型模式】

设计模式–桥接模式【结构型模式】

设计模式–组合模式【结构型模式】

设计模式–享元模式【结构型模式】

设计模式–策略模式【行为型模式】

设计模式–模板方法模式【行为型模式】

设计模式–观察者模式【行为型模式】

设计模式–迭代器模式【行为型模式】

设计模式–责任链模式【行为型模式】

设计模式–命令模式【行为型模式】

设计模式–备忘录模式【行为型模式】

设计模式–状态模式【行为型模式】

设计模式–访问者模式【行为型模式】

什么是中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,它通过使用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互方式,中介者使得各对象之间不需要显式地相互引用,从而降低对象之间的耦合度,使得系统可以更加灵活地进行维护和扩展,中介者模式的本质其实就是封装对象之间的交互过程。

中介者模式的组成部分

  • 抽象中介者:定义了通用接口,用于与各个同事对象进行通信。这个接口通常包含了同事对象之间交互的方法。
  • 具体中介者:实现了抽象中介者的接口,它包含了对各个同事对象的引用,并通过协调这些同事对象来实现具体的交互逻辑。
  • 抽象同事类:定义了同事对象的接口,每个同事对象都需要实现这个接口,并且在接口中定义了同事对象与中介者进行通信的方法。
  • 具体同事类:实现了抽象同事类的接口,每个具体同事类代表一个实际的对象,它们通过中介者来与其他同事对象进行交互。

中介者模式案例演示

中介者模式在生活中也有很多应用场景,例如物流公司、商家、用户等的场景,网购支付的场景,有支付宝、微信、云闪付支付,用户只需要发起支付,由支付平台调用支付宝、微信、云闪付支付,这其中支付平台就是中介者的角色,支付宝、微信、云闪付就是具体的同事类,下面我们使用代码来演示这个网购支付场景这个案例。

PayMediator(抽象中介者)

PayMediator 中介者定义了注册支付方式和付款的接口,具体代码如下:

public interface PayMediator {
   

    //注册付款方式
    void registerPayMethod(PayMethod payMethod);

    //付款
    void <
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值