城管希课堂之线程

开启一个线程 相当于开启了一个 CPU的执行路径(相对独立)

CPU在执行多个线程的时候 是随机的 跟线程优先级有关

分时调度 CPU 会在多个线程中 进行随机切换


单线程程序:

程序由上至下依次执行(一个执行完 才会去执行下一个)

好处:数据绝对安全 不牵扯到 操作共享数据

弊端:效率不高 


主线程:

主线程的程序 除了主线程以外 一般都叫子线程

一个程序只有一个主线程

main函数 就是一个线程 并且是主线程


主线程(叫main的线程)是如何被执行的

JVM调用main函数 --->CPU就为叫main得函数开辟一个执行路径

--->相当于在这个执行路径中 执行main函数中的代码


Thread线程类(开辟一个主线程以外的线程 子线程)

1.创建一个Thread类的子类

2.重写run方法

    run方法就是你要执行的代码

3.调用start方法 开启线程(不能重复开启)

public class Demo02 {
	public static void main(String[] args) {
		//Exception in thread "main"
		//异常出现在 叫main的 这个线程中 
		//System.out.println(10/0);
		//System.out.println("主线程");
		//创建一个子线程 
		//开启多个线程时 多个线程会同时执行 
		//并且是相对的独立执行单元
		SubThread subThread = new SubThread();
		//开启线程
		subThread.start();
		
		//再开一个子线程
		SubThread sbsubThread = new SubThread();
		sbsubThread.start();
		//主线程 出现异常了 但是并没有影响子线程的执行
		
		//主线程
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println("main--"+i);
		}
	}
}

//声明一个线程类
class SubThread extends Thread{
	
	//重写run方法
	@Override
	public void run() {
		//子线程默认的名字 Thread-0
		//X是从0开始的
		System.out.println(10/0);
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			System.out.println("run---"+i);
		}
		// 子线程 指定的代码
		System.out.println("我是子线程");
		
	}
}

直接调用run方法就相当于调用了一个普通的成员方法

Thread.currentThread(); 获取当前正在执行的线程

线程的创建方式

// 方式1 (用thread子类的方式)
		Thread thread = new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("子线程执行的方法");
			}
		};
		thread.start();
// 方式2(接口实现类的方式)
		Runnable runnable = new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("子线程方法");
				
			}
		};
		Thread thread2 = new Thread(runnable);
		thread2.start();
//方式3 (方式2的两部写在一起)
		new Thread(new Runnable(){
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("子线程方法");
			}
		}).start();

线程状态

1.新建状态 new Thread

2.运行状态 start

3.死亡状态 run方法运行完毕

4.受阻塞状态 cpu未执行该线程时

5.休眠状态 sleep方法 休眠事件过了 恢复

6.等待状态 wait notify

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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