7-1 jmu-Java-06异常-01-常见异常 (50 分)计算机17-1,2 异常

本文介绍了一个Java程序设计案例,通过用户输入触发不同类型的异常,包括数组越界、空指针、类型转换和数字格式异常,并展示了如何使用try-catch块进行异常处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

7-1 jmu-Java-06异常-01-常见异常 (50 分)

自己编码以产生常见异常。

main方法:

  1. 事先定义好一个大小为5的数组。

  2. 根据屏幕输入产生相应异常

提示:可以使用System.out.println(e)打印异常对象的信息,其中e为捕获到的异常对象。

输入说明:

  1. arr 代表产生访问数组是产生的异常。然后输入下标,如果抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常则显示,如果不抛出异常则不显示。
  2. null,产生NullPointerException
  3. cast,尝试将String对象强制转化为Integer对象,产生ClassCastException
  4. num,然后输入字符,转化为Integer,如果抛出NumberFormatException异常则显示。
  5. 其他,结束程序。

输入样例:

arr 4
null
cast
num 8
arr 7
num a
other

输出样例:

java.lang.NullPointerException
java.lang.ClassCastException: java.lang.String cannot be cast to java.lang.Integer
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
java.lang.NumberFormatException: For input string: "a"

答案:

package 异常b1;
import java.util.*;
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int []a = new int [5];
		while(true)
		{
			String first;
			first = sc.next();
			if(first.equals("other"))
				break;
			if(first.equals("arr"))
			{
				try {
					int secend = sc.nextInt();
					int t = a[secend];
				}catch(Exception e){
					System.out.println(e);
				}
			}
			if(first.equals("null"))
			{
				try {
					String t = null;
					int length = t.length();
				}catch(Exception e) {
					System.out.println(e);
				}
			}
			if(first.equals("cast"))
			{
				try {
					Object ss = new String("string");
					//Integer t = (Integer)ss;
					System.out.println((Integer)ss);
				}catch(Exception e){
					System.out.println(e);
				}
			}
			if(first.equals("num"))
			{
				try {
					String c = sc.next();
					Integer num = Integer.parseInt(c);
					//System.out.println(Integer.parseInt(c));
				}catch(Exception e)
				{
					System.out.println(e);
				}
			}

		}
		sc.close();
	}
}


 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值