python 标签字体大小_【转】【Python】Tkinter教程

Tkinter是Python的标准GUI库,用于创建图形界面应用。本文介绍了Tkinter的基本使用,包括创建窗口、添加标签和按钮。通过示例代码展示了如何改变标签的字体大小,并通过按钮交互实现标签内容的更新。

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什么是Tkinter?

Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。

由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单的图形界面 Tkinter 还是能应付自如。

使用

导入

import tkinter

注意:Python3.x 版本使用的库名为 tkinter,即首写字母 T 为小写。

创建一个GUI程序

  • 1、导入 Tkinter 模块
  • 2、创建控件
  • 3、指定这个控件的 master, 即这个控件属于哪一个
  • 4、告诉 GM(geometry manager) 有一个控件产生了。

#!/usr/bin/python3 import tkinter top = http://tkinter.Tk() # 进入消息循环 top.mainloop()

31ecae7ad2d54bcb8e1e99e808a7b0ca.png

窗口主体框架

每一个 tkinter 应用的主体框架都可以包含下面这部分. 定义 window 窗口 和 window的一些属性, 然后书写窗口内容, 最后执行window.mainloop让窗口活起来.

import tkinter as tk

window = tk.Tk()
window.title('my window')
window.geometry('500x500')
#注意:这里的乘是×不是*

# 这里是窗口的内容

window.mainloop()

49904389851723ebe6592a2c6392b3e7.png

窗口内容

Label & Button 标签和按钮

这次我们会建立一个用来描述的标签 tk.Label, 比如:

 import tkinter as tk
#创建窗口
window=tk.Tk()
window.title('Mywindow')#窗口的标题
window.geometry('200x100')#窗口的大小
#定义一个lable
l = tk.Label(window, 
    text='Hi! this is TK!',    # 标签的文字
    bg='green',     # 标签背景颜色
    font=('Arial', 12),     # 字体和字体大小
    width=15, height=2  # 标签长宽(以字符长度计算)
    )
l.pack()    # 固定窗口位置

window.mainloop()
 

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关于Label的更多内容可以看这里https://www.runoob.com/python/python-tk-label.html

我们也可以通过变量的形式控制标签的显示, 这时我们引入按钮 tk.Button 的概念, 没点一次按钮, 标签变化一次. 用一下内容替换上面的标签. 并把需要变化的文字存成变量 var:

var = tk.StringVar()    # 这时文字变量储存器
l = tk.Label(window, 
    textvariable=var,   # 使用 textvariable 替换 text, 因为这个可以变化
    bg='green', font=('Arial', 12), width=15, height=2)
l.pack() 

接着我们来做 按钮 tk.Button:

b = tk.Button(window, 
    text='hit me',      # 显示在按钮上的文字
    width=15, height=2, 
    command=hit_me)     # 点击按钮式执行的命令
b.pack()    # 按钮位置
 

那么点击是的命令我们用 if else 语句来判断. 用 on_hit 来判断当前状态.

 on_hit = False  # 默认初始状态为 False
def hit_me():
    global on_hit
    if on_hit == False:     # 从 False 状态变成 True 状态
        on_hit = True
        var.set('you hit me')   # 设置标签的文字为 'you hit me'
    else:       # 从 True 状态变成 False 状态
        on_hit = False
        var.set('') # 设置 文字为空
 

完整代码:

 import tkinter as tk
#创建窗口
window=tk.Tk()
window.title('Mywindow')#窗口的标题
window.geometry('200x100')#窗口的大小
#定义一个lable
var=tk.StringVar()#定义一个字符串变量
l = tk.Label(window, 
    textvariable=var,    # 标签的文字
    bg='green',     # 标签背景颜色
    font=('Arial', 12),     # 字体和字体大小
    width=15, height=2  # 标签长宽
    )
l.pack()    # 固定窗口位置
#定义一个全局变量,来表明字符显示与不显示
on_hit=False

#按钮的函数
def hit_me():
    global on_hit#声明全局变量
    if on_hit==False:
        on_hit=True
        var.set('You hit me!')
    else:
        on_hit=False
        var.set('')
#按钮
b=tk.Button(window,text='点我',width=15,height=2,command=hit_me)#点击按钮执行一个名为“hit_me”的函数
b.pack()

window.mainloop()
 

没有点击时:

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点击第一次:

09eb9b393b5aef309d55a9c044a0c242.png

点击第二次:

24f8eb78adaae845f0c22bd80a2da9c0.png

推荐学习视频:

Python Tkinter 数字时钟小项目​edu.youkuaiyun.com
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