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原创 LuaFramWork
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录LuaFrameWork Demo加载流程LuaFramework打包流程LuaFrameWork Demo加载流程1、一开始从Main开始执行,对象名字一定要规范为“GameManager”,当然如果想要修改名字,可以在Facade类中的AppGameManager属性下修改2、在InitFramework中注册NotiConst.START_UP后,然后发送消息并执行StartUpCommand类3、收到SendMes
2020-11-06 01:18:59
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空空如也
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