typora-copy-images-to: …\01-code
第二章 Java基础知识
2.5 Java的数据类型
Java的数据类型分为两大类:
-
基本数据类型:8种;
-
引用数据类型:类、接口、数组。
2.5.1 基本数据类型
-
**整型:**byte(1字节=8bit)\short(2字节)\int(4字节)\long(8字节)
① byte范围:-128~127
② 声明long型变量,必须以“l”或“L”结尾
③ 通常定义整型变量时,使用int型
④ 整型的常量,默认类型是int型
-
**浮点型:**float(4字节)\double(8字节)
① 浮点型,表示带小数的数值
② float表示数值的范围比long还大
③ 定义float类型变量时,变量要以“f”或“F”结尾
④ 通常定义浮点型变量时,使用double型
⑤ 浮点型的常量,默认类型是double型
-
**字符型:**char(2字节)
① 定义char型变量,通常使用一对’’,内部只能写一个字符
② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用Unicode值来表示字符型常量
转义字符:
-
**布尔型:**boolean
① 只能取两个值之一:true或者false
②常常在条件判断、循环结构中使用
2.5.2 原码、反码、补码的概念
计算机底层存储还要涉及到符号,所以设计了原码、反码、补码的概念,计算机在实际中是补码来存储的。
-
规定1:
正数的原码、反码、补码三码合一
负数的原码、反码、补码不一样
反码:是在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)
补码:在反码的基础上加1 -
规定2:
正数的最高位是0,负数的最高位1
原码:十进制的数字–>二进制值,最高位不表示数字,用来表示正负号
55(byte类型)
原码:0011 0111
反码:0011 0111
补码:0011 0111
-55 (byte类型)
原码:1011 0111
反码:1100 1000
补码:1100 1001
2.5.3 问题说明
-
为什么float的4个字节,反而存储范围比long类型的8个字节大?
主要是由于float和double类型存储方式与整型不同导致的,整型的存储直接以二进制的方式存储,而float和double虽然也是由二进制存储,但方式不同:
float和double的存储是这样的过程:
第一步:先把小数转为二进制
第二步:把二进制转为科学计数法
第三步:存储科学计数法表示后的
(1)符号位,0是正,1是负
(2)指数部分,float是8位存储指数,double是11位存储指数
(3)尾数部分,float是32-1-8=23,double是64-1-11=52
2.6 进制(二、八、十、十六进制)
2.6.1 进制概念
- 十进制
0-9:逢十进一;
-
二进制
0-1:逢二进一;
-
八进制
0-7:逢八进一;
-
十六进制
0-9,a-f(A-F):逢十六进一;
2.6.2 进制转换
-
二进制转换十进制
整数部分:除二倒取余;
-
八进制、十六进制与二进制之间的转换
二进制–>八进制:三位二进制一组;
二进制–>十六进制:四位二进制一组;
说明:
-
八进制和十六进制是为了缩进代码中表示二进制的目的;
-
八进制与十六进制之间的转换用可以用二进制中转。
-
-
各种进制的表示方式
二进制:数字前面加0b或0B;
八进制:数字前面加0;
十六进制:数字前面加0x或0X;
2.7 数据类型转换
2.7.1 自动类型转换(隐式类型转换)
- 当我们把存储范围小的类型的数据(变量、常量值、表达式)赋值给存储范围大的类型的变量时,我们就会发生自动类型转换;
int i = 'A';//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double
long num = 12345678;
//右边如果没有超过int的存储范围,按照int来表示,可以自动类型转为long,可以不加L
//但是如果超过int的范围,那么必须加L
- 当我们
byte
与byte
,short
与short
,char
与cha
类型进行运算时,或者它们三个的混合运算时,都会自动升级为int;
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int
char c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//报错--,右边的b1 + b2会自动升级为int,int是无法自动类型转为byte
-
当我们多种数据类型混合运算时,那么会自动升级为它们中最大的;
例如:int + double + float + long 一起运算,结果是double
byte + int + long 一起运算,结果是long
int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;
double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double
- boolean类型不参与;
2.7.2 强制类型转换(显式类型转换)
-
当我们把存储范围大的类型的数据(变量、常量值、表达式)赋值给存储范围小的类型的变量时,就要求使用强制类型转换;
**注意:**强制类型转换有风险(溢出或损失精度)。
//转换格式: 数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值; //强制类型转换,损失精度 int a = (int)2.5;//2 //强制类型转换,溢出 i = 129; // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0001 b = (byte)i;//1000 0001 ==>最高位是1,负数 ==>反码1000 0000==》原码1111 1111 System.out.println("b = " + b);//-127
-
当我们需要把存储范围小的类型,强制提升为存储范围大的类型,也可以使用强制类型转换,这种强制类型转换没有风险;
int m = 1; int n = 2; System.out.println((double)m / n);
-
boolean不参与;
-
String也不能强制转为基本数据类型;
String str = "123";// int num = (int)str;//不能这样强制
2.7.3 特殊的数据类型转换
- 任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型;
- String类型不能通过强制类型转换转为其他的类型。
2.8 运算符
运算符的类别:
分类 | 运算符 |
---|---|
算术运算符 | +、-、*、/、%、++、– |
赋值运算符 | =、+=、-=、*=、/=、%=等 |
关系运算符 | >、>=、<、<=、==、!= |
逻辑运算符 | &、|、^、!、&&、|| |
三元运算符 | (关系表达式)?结果1:结果2; |
位运算符 | &、|、~、^、<<、>>、>>> |
2.8.1 算数运算符
算数运算符(Arithmetic Operator);
算术运算符 | 符号解释 |
---|---|
+ | 加法运算,字符串连接运算,正号 |
- | 减法运算,负号 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 求余运算,两个数字相除的余数 |
++ 、 -- | 自增自减运算 |
**注:**当两个整数相除,结果也是整数,只保留整数部分;
-
加法运算
-
对于
+
两边都是数值的话,+
就是加法的意思; -
对于
+
两边至少有一边是字符串的话,+
就是拼接的意思;
String str2 = "Java"; // String + int --> String System.out.println(str2 + 520); // Java520 // String + int + int --> String System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
-
-
取余运算
-
结果的符号与被模数的符号相同;
-
开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
-
-
++
、--
运算++
运算:变量自增1、--
运算:变量自减1,++
运算与--
运算用法一致。- 当没有混合运算时,
++
在前在后没有区别; - 当有其他运算符一起混合运算时,
++
在前在后是不一样的:
前++
:++
在前,先自增,再load值运算其他的。
后++
:++
在后,先load值,再自增。 - 自减:
--
同理;
引入:操作数栈的概念
int i = 1; i = ++i; /* 运算过程: (1)先算++i,i=2 (2)再load i的值'2'到“操作数栈”中 (3)把“操作数栈”中2赋值给i */ System.out.println("i = " + i);//2 int j = 1; j = j++; /* 运算过程: (1)先load j的值'1'到“操作数栈”中 (2)再算j++,j=2 (3)把“操作数栈”中1赋值给j */ System.out.println("j = " + j);//1 //例题: int i = 1; int j = i++ + ++i * i++; /* (1)先处理i++ (A)先load i的值"1"到“操作数栈”中 (B)i自增 i=2 (2)再处理++i (A)先自增 i=3 (B)再把i的值"3"load到“操作数栈”中 (3)i++ (A)先load i的值"3"到“操作数栈”中 (B)i自增 i=4 (4)先算乘法 弹出栈顶的两个数,算乘法,3*3 得到的结果再压回“操作数栈”中 (5)再算加法 弹出栈顶的两个数,算加法,9+1 得到的结果再压回“操作数栈”中 (6)最后算赋值 把“操作数栈”中值10赋值给j */ System.out.println("i = " + i);//4 System.out.println("j = " + j);//10
- 当没有混合运算时,
小结:
前++
:先自加,后使用;
后++
:先使用,后自加。
练习:
获取一个四位数的个位,十位,百位,千位:
public class Test01 {
public static void main (String [] args) {
//1.定义一个四位数,例如1234
int num = 1234;
//2.通过运算操作求出个位,十位,百位,千位
int ge = num % 10; // 1234 / 10 = 123......4
int shi = num / 10 % 10; //1234 / 10 = 123%10
int bai = num / 100 % 10;
int qian = num / 1000 % 10;
System.out.println(num + "这个四位数个位上的数字是:" + ge);
System.out.println(num + "这个四位数十位上的数字是:" + shi);
System.out.println(num + "这个四位数百位上的数字是:" + bai);
System.out.println(num + "这个四位数千位上的数字是:" + qian);
}
}
2.8.2 赋值运算符
赋值运算符:Assign Operator
赋值运算符 | 符号解释 |
---|---|
= | 将符号右边的值,赋值给左边的变量 |
+= | 将符号左边的值和右边的值进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量 |
-= | 将符号左边的值和右边的值进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量 |
*= | 将符号左边的值和右边的值进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量 |
/= | 将符号左边的值和右边的值进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量 |
%= | 将符号左边的值和右边的值进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量 |
-
基本赋值运算符
-
基本赋值运算符为:=;
-
右边的数据(常量值、另一个变量、表达式)的类型一定是左边的变量能够接收的类型;
-
-
扩展赋值运算
- 扩展赋值运算符在将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换;
public class OperatorDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//b += a与b = b + a相同点:
int a = 3;
int b = 4;
b += a;// 相当于 b = b + a ;
System.out.println(a); // 3
System.out.println(b); // 4
//b += a与b = b + a区别:强制类型转换
short s = 3;
// s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
s += 4; // 代码没有报错
//因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
System.out.println(s);
int j = 1;
j += ++j * j++;//相当于 j = j + (++j * j++);
System.out.println(j);//5
}
}
2.8.3 比较运算符
比较运算符(Compare Operator)也称为关系运算符。
关系运算符 | 符号解释 |
---|---|
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true 。 |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true 。 |
<= | 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false 。 |
>= | 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false 。 |
== | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true 。 |
!= | 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true 。 |
- 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值
true
或者false
; - 比较运算符左右两边参与比较的数据的类型必须相同或兼容。
char c = 'a';
System.out.println(c > 'b');//false 按照编码值比较
System.out.println(c > 90);//true
2.8.4 逻辑运算符
逻辑运算符:Logic Operator
逻辑运算符 | 符号解释 | 符号特点 |
---|---|---|
& | 与,且 | 有false 则false |
| | 或 | 有true 则true |
^ | 异或 | 相同为false ,不同为true |
! | 非 | 非false 则true ,非true 则false |
&& | 双与,短路与 | 左边为false,则右边就不看 |
|| | 双或,短路或 | 左边为true,则右边就不看 |
-
逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符(
!
除外),运算结果一定是boolean值true
或者false
-
&&
与&
的区别
-
相同点:
-
&与&&的运算结果相同;
-
当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算;
-
-
不同点:
- 当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算;&&不再执行符号右边的运算。
- 开发中推荐使用短路与。
||
与|
的区别
-
相同点:
-
|与||的运算结果相同;
-
当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算;
-
-
不同点:
- 当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算;||不再执行符号右边的运算。
-
开发中推荐使用短路或。
练习:
public class LogicExer1{
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 1;
//x==2 ,x++ false x = 2 左边为false
//右边继续
//++y y==2 y=2 y==2成立 右边为true
//false & true 结果false
if(x++==2 & ++y==2){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=2,y=2
}
}
public class LogicExer2{
public static void main(String[] args){
int x = 1,y = 1;
//x==2,x++ 左边条件为false,x=2
//因为短路与,右边不算
//false && ? 结果是false
if(x++==2 && ++y==2){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=2,y=1
}
}
public class LogicExer3{
public static void main(String[] args){
int x = 1,y = 1;
//x==1,x++ 左边为true,x=2
//因为是逻辑与,右边继续
//++y, y==1 y=2 右边为false
//条件true | false,最终为true
if(x++==1 | ++y==1){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=7,y=2
}
}
public class LogicExer4{
public static void main(String[] args){
int x = 1,y = 1;
//x==1,x++ 左边为true,x=2
//因为是短路或,左边为true,右边就不看了
//整个条件为true
if(x++==1 || ++y==1){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=7,y=1
}
}
public class LogicExer5{
public static void main (String [] args) {
boolean x = true;
boolean y = false;
short z = 42;
//如果if((z++==42)&&(y==true))条件成立,执行z++,不成立,就不执行z++
//左边的条件:z==42,z++ z==42成立,z++变成43
//中间虽然是短路与,因为左边现在是true,右边还要看
//右边 y==true 不成立
//true && false 结果为false
if((z++==42)&&(y==true)) z++;
//左边为x=false,赋值 结果就为false
//中间虽然为短路或,因为左边是false,右边继续看
//++z,z==45 ++z变成44,z==45是否成立,不成立
//false || false 结果为false
if((x=false) || (++z==45)) z++;
System. out.println("z="+z);//44
}
}
class Test4_2 {
public static void main (String [] args) {
boolean x = true;
boolean y = false;
short z = 42;
//如果if(y=true)条件成立,接着判断if((z++==42)&&(y==true)) z++;
//如果不成立,if((z++==42)&&(y==true)) z++; 不看的
/*
if(y = true)
if((z++==42)&&(y==true)) z++;
if((x=false) || (++z==45)) z++;
*/
//标准
//y=true赋值,y就被修改为true,if(true)成立
if(y=true){
//左边:z==42,z++ 成立,z变成43
//&&短路与,不满足短路的情况,右边继续
//y==true 成立
//true && true,结果为true
if((z++==42)&&(y==true)){
//z++变成44
z++;
}
}
//左边:x=false不成立
//中间虽然是短路或,但是没满足短路的情况,右边继续
//++z,z==45 ++z变成45,z==45成立
if((x=false) || (++z==45)){
//z++,变成46
z++;
}
System. out.println("z="+z);//46
}
}
2.8.4 三元运算符
三元运算符:Condition Operator
-
基础概念
一元运算符: 单目运算符,表示操作数只有一个
例如:逻辑非 !
算术运算符中的:正号+,负号-,自增++,自减–**二元运算符:*双目运算符,表示操作数有两个
例如:算术运算符:加+,减-,乘,除/,模%
赋值运算符:=,+=,-=。。。
比较运算符:>,<,>=,<=,==,!=
逻辑运算符:&,|,^,&&,||**三元运算符:**三目运算符
-
三元运算符的格式
数据类型 变量名 = (关系表达式)?结果1:结果2
- 计算方式
-
条件判断的结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
-
判断条件的结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
}
2.8.5 位运算符
位运算符 | 符号解释 |
---|---|
& | 按位与,当两位相同时为1时才返回1 |
| | 按位或,只要有一位为1即可返回1 |
~ | 按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反 |
^ | 按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1 |
<< | 左移运算符:左移几位就相当于乘以2的几次方 |
>> | 右移运算符:右移几位就相当于除以2的几次方 |
>>> | 无符号右移运算符:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位 |
-
如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?
如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。
2.8.6 运算符优先级
System.out.println(j);//500
}
### 2.8.5 位运算符
| 位运算符 | 符号解释 |
| :------: | ------------------------------------------------------------ |
| `&` | 按位与,当两位相同时为1时才返回1 |
| `|` | 按位或,只要有一位为1即可返回1 |
| `~` | 按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反 |
| `^` | 按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1 |
| `<<` | 左移运算符:左移几位就相当于乘以2的几次方 |
| `>>` | 右移运算符:右移几位就相当于除以2的几次方 |
| `>>>` | 无符号右移运算符:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位 |
1. 如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?
如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。
### 2.8.6 运算符优先级
