小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]
其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。
从A方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。
此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:
K,2,8,7,X
当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]
赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]
注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。
对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。
输入
输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
我们约定,输入的串的长度不超过30
输出
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
样例输入
96J5A898QA
6278A7Q973
样例输出
2J9A7QA6Q6889977
提示
笨笨有话说:
不断删除前边的,又要后边添加.... 如果用数组,需要开一个大点的,请佛祖保佑在游戏结束前,不会用到数组的边缘。
歪歪有话说:
反正串也不长,不如每次操作都返回一个新的串。
默默有话说:
我一般都不吱声,这是典型的队列结构,动态数组最好,没有?自己造一个呗!
#include<iostream>
#include<stack>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
stack<char> stk;
map<char,bool> vis;
bool flag = 1;
int cnt = 0;
string a,b;
cin>>a>>b;
while(++cnt < 1000 && a.size() && b.size()){
if(flag){
stk.push(a[0]),a.erase(a.begin());
if(vis[stk.top()]){
char t = stk.top();vis[t] = false;
a += t,stk.pop();
while(stk.top() != t){
vis[stk.top()] = false, a += stk.top(),stk.pop();
}
a += stk.top(),stk.pop();
flag = true;
}
else{
vis[stk.top()] = true;
flag = false;
}
}
else{
stk.push(b[0]),b.erase(b.begin());
if(vis[stk.top()]){
char t = stk.top();vis[t] = false;
b += t,stk.pop();
while(stk.top() != t){
vis[stk.top()] = false, b += stk.top(),stk.pop();
}
b += stk.top(),stk.pop();
flag = false;
}
else{
vis[stk.top()] = true;
flag = true;
}
}
}
if(a.size() == 0) cout<<b<<endl;
else if(b.size() == 0) cout<<a<<endl;
else cout<<"-1"<<endl;
return 0;
}