C++零基础游戏开发(最全教学)——纸牌游戏,这么简单你都不会吗?

介绍了一个适用于VC++6.0的纸牌游戏框架及实例源码,特别适合MFC编程新手学习使用。该框架简化了扑克牌游戏的开发流程,通过实例展示了从设计到测试的全过程。

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一个不错的VC++6.0纸牌游戏框架附实例源码,是学习MFC框架练手写的,或许对学习VC MFC编程的新手会有所帮助。用它来开发扑克牌游戏非常方便,测试运行效果如截图所示。

 

编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的,直到以52为基数的翻过,输出此时正面向上的牌。dos界面即可

项目展示:

 

代码展示:

 

测试截图:

 

Windows操作系统上集成的纸牌游戏,是原微软的实习生维斯·切里在1988年利用业余时间写出来的,他当初只是想把在苹果电脑上玩的纸牌游戏改写成Windows版。当Windows开发组负责人看到这个游戏时,立刻决定把他放进Windows3.0操作系统中,于是纸牌游戏在过去的近30年中风靡全球。

 

 

 

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