(一)内存分配方式
(1)从静态存储区域分配;内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序整个运行期间都存在;例如全局变量、static变量
(2)在栈上创建;在执行函数时,函数调用会开辟栈帧空间,内部的局部变量的存储单元都存在于栈空间,函数体执行完成后这片空间自动被释放
(3)在堆上分配;即就是我们常说的动态内存分配。程序运行期间通过malloc或new申请任意多少内存,程序自己负责在何时用free或delete释放内存
(二)常见的内存错误以及对策
(1)内存未分配成功,却使用了这片内存空间
解决方法:在使用内存之前检查指针是否为NULL,如果指针p是函数的参数,那么在函数入口处用assert(p!=NULL)进行检查;如果是用malloc或new来申请内存,应该用if(p!=NULL)或者if(p==NULL)进行防错处理
(2)内存分配虽然成功,但未初始化就使用了它
犯这种错误的常见原因:一是没有初始化的概念;二是默认为它有缺省值时默认全为0
解决方法:由于不确定是否在缺失缺省值的情况下是否有默认初始值,所以我们每次都应该进行初始化,哪怕初始化为0
(3)内存分配成功并且已经初始化,但是操作超过了内存范围越界
例如在使用数组时经常发生下标“多1”或者“少1”的操作;特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组越界
(4)忘记了释放内存,造成内存泄漏
含有这种错误的函数调每次被调用一次,就会有一块内存丢失;刚开始系统内存多不容易感觉发现,但是随着内存的耗尽,错误就会明显,内存耗尽
动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free或者new与delete的使用次数一定相同,否则肯定有错误
释放内存却继续使用它会发生三个一下情况:
(1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的而混乱局面
(2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的指针或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁
(3)使用free或delete释放内存后,没有将指针置为NULL,导致野指针。
为了防止内存泄漏等问题,我们需要做到以下规则:
规则1:用malloc或者new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存
规则2:不要忘记给通过动态内存开辟的数组或者是动态内存赋初值,防止将未被初始化的内存作为右值使用
规则3:动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏
规则4:避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或者“少1”
规则5:用free或delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”
检测内存泄露的工具
ps -aux 来监视内存的使用
(1)静态代码分析工具----BEAM
BEAM支持LinuxX86(glibc 2.2.4 )windows2000以上
BEAM可以检测四种错误 : 没有初始化的变量 废弃的指针 内存泄漏 冗余计算
使用方法:
直接将此工具看作是C/C++的编译器 执行下列命令即可
//配置编译器编译环境
./beam-3.4.2/bin/beam_configure --c gcc
./beam-3.4.2/bin/beam_configure --cpp g++
//使用
./beam-3.4.2/bin/beam_complile --beam::compiler = compiler_cpp_config.tcl -cc *.cpp
打印出来的结果就会显示当前.cpp文件存在哪些内存错误问题
(2)动态内存检测工具
1.Valgrind 工具可以进行内存检查,帮助程序员查找程序里的bug和改进程序性能的工具主要能发现以下错误:
读写已经释放的内存 读写内存块越界 使用未初始化的变量 将无意义的参数传递给系统调用 内存泄漏
2.GDB调试
3.purify