JavaBasic-设计模式

博客介绍了单例设计模式,即保证软件系统中某个类仅存在一个对象实例,且该类只提供一个获取对象的方法。还提及设计模式是实践总结优选的代码结构等,单例模式可解决一个类只能创建一个对象的问题。
单例(Singleton)设计模式:

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个
软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供
一个取得其对象的方法;

设计模式:

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选
的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。23种设计模式。

解决的问题:

使得一个类只能够创建一个对象。

代码块:
TestSingleton.java
public class TestSingleton {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        //判断在堆中的 s1 与 s2 是否是一个对象
        System.out.println("s1 与 s2 是同一个对象吗: " +s1 == s2);

    }
}

//只能创建 Singleton 的单个实例
class Singleton {

    //1. 创建一个私有化的构造器, 使得在类的外部不调用此构造器
    private Singleton() {

    }

    //2. 在类的内部创建一个类的实例化
    //3. 私有化此对象, 通过公共的方法来调用
    private static Singleton instance = new Singleton();

    //4. 此公共的方法, 只能通过类的调用, 因此对象和方法同时设置为 static
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}	

Print Result:
s1 与 s2 是同一个对象吗: true
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