今天学习了对手机信息不用获取权限就可以获取手机信息和API。API主要讲解了如何获取一言里的信息和如何获取天气信息,先要在小程序里添加API接口,然后用请求去获取信息。获取信息后主要是界面的布局。
1.open-data
用于展示微信开放的数据。
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|---|
type | string | 否 | 开放数据类型 | 1.4.0 | |
open-gid | string | 否 | 当 type="groupName" 时生效, 群id | 1.4.0 | |
lang | string | en | 否 | 当 type="user*" 时生效,以哪种语言展示 userInfo | 1.4.0 |
type 的合法值
值 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|
groupName | 拉取群名称 | 1.4.0 |
userNickName | 用户昵称 | 1.9.90 |
userAvatarUrl | 用户头像 | 1.9.90 |
userGender | 用户性别 | 1.9.90 |
userCity | 用户所在城市 | 1.9.90 |
userProvince | 用户所在省份 | 1.9.90 |
userCountry | 用户所在国家 | 1.9.90 |
userLanguage | 用户的语言 | 1.9.90 |
lang 的合法值
值 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|
en | 英文 | |
zh_CN | 简体中文 | |
zh_TW | 繁体中文 |
Bug & Tip
tip
:只有当前用户在此群内才能拉取到群名称tip
:关于open-gid的获取请使用 wx.getShareInfo
2.网络
在小程序/小游戏中使用网络相关的 API 时,需要注意下列问题,请开发者提前了解。
2.1. 服务器域名配置
每个微信小程序需要事先设置通讯域名,小程序只可以跟指定的域名与进行网络通信。包括普通 HTTPS 请求(wx.request)、上传文件(wx.uploadFile)、下载文件(wx.downloadFile) 和 WebSocket 通信(wx.connectSocket)。
从基础库 2.4.0 开始,网络接口允许与局域网 IP 通信,但要注意 不允许与本机 IP 通信。
从 2.7.0 开始,提供了 UDP 通信(wx.createUDPSocket),只允许跟同个局域网内的非本机 IP 通信。
配置流程
服务器域名请在 「小程序后台-设置-开发设置-服务器域名」 中进行配置,配置时需要注意:
- 域名只支持
https
(wx.request、wx.uploadFile、wx.downloadFile) 和wss
(wx.connectSocket) 协议; - 域名不能使用 IP 地址(小程序的局域网 IP 除外)或 localhost;
- 可以配置端口,如 https://myserver.com:8080,但是配置后只能向 https://myserver.com:8080 发起请求。如果向 https://myserver.com、https://myserver.com:9091 等 URL 请求则会失败。
- 如果不配置端口。如 https://myserver.com,那么请求的 URL 中也不能包含端口,甚至是默认的 443 端口也不可以。如果向 https://myserver.com:443 请求则会失败。
- 域名必须经过 ICP 备案;
- 出于安全考虑,
api.weixin.qq.com
不能被配置为服务器域名,相关API也不能在小程序内调用。 开发者应将 AppSecret 保存到后台服务器中,通过服务器使用getAccessToken
接口获取access_token
,并调用相关 API; - 对于每个接口,分别可以配置最多 20 个域名。
2.2. 网络请求
超时时间
- 默认超时时间和最大超时时间都是 60s;
- 超时时间可以在
app.json
或game.json
中通过networktimeout
配置。
使用限制
- 网络请求的
referer
header 不可设置。其格式固定为https://servicewechat.com/{appid}/{version}/page-frame.html
,其中{appid}
为小程序的 appid,{version}
为小程序的版本号,版本号为0
表示为开发版、体验版以及审核版本,版本号为devtools
表示为开发者工具,其余为正式版本; - wx.request、wx.uploadFile、wx.downloadFile 的最大并发限制是 10 个;
- wx.connectSockt 的最大并发限制是 5 个。
- 小程序进入后台运行后,如果 5s 内网络请求没有结束,会回调错误信息
fail interrupted
;在回到前台之前,网络请求接口调用都会无法调用。
返回值编码
- 建议服务器返回值使用 UTF-8 编码。对于非 UTF-8 编码,小程序会尝试进行转换,但是会有转换失败的可能。
- 小程序会自动对 BOM 头进行过滤(只过滤一个BOM头)。
回调函数
- 只要成功接收到服务器返回,无论
statusCode
是多少,都会进入success
回调。请开发者根据业务逻辑对返回值进行判断。
3.RequestTask wx.request(Object object)
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|---|
url | string | 是 | 开发者服务器接口地址 | ||
data | string/object/ArrayBuffer | 否 | 请求的参数 | ||
header | Object | 否 | 设置请求的 header,header 中不能设置 Referer。content-type 默认为 application/json | ||
method | string | GET | 否 | HTTP 请求方法 | |
dataType | string | json | 否 | 返回的数据格式 | |
responseType | string | text | 否 | 响应的数据类型 | 1.7.0 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |