目录
参考链接
https://github.com/InternLM/Tutorial/blob/camp3/docs/L0/Linux/task.md
https://aicarrier.feishu.cn/wiki/XZChwwDsciyFyHk5mGTc1EKinkc
作业
作业提交
端口映射
假设你在家里运行了一台游戏服务器,想要让朋友们从外面的网络也能连接到这个服务器。这里是一些具体的步骤:
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登录路由器:首先,你需要登录到你的路由器管理界面,这通常可以通过在浏览器中输入路由器的本地IP地址来实现(例如192.168.1.1)。
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找到端口映射设置:在路由器的设置菜单中,找到“端口映射”、“虚拟服务器”或类似的选项。
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创建端口映射规则:在这个菜单下,你需要创建一个新的端口映射规则。你需要指定:
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外部端口:这是外部网络尝试连接的端口。对于游戏服务器,这可能是一个特定的游戏端口,比如27015。
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内部IP地址:这是你家中运行游戏服务器的那台电脑的局域网IP地址。
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内部端口:这是你电脑上运行游戏服务器的端口,可能与外部端口相同或不同。
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保存设置:保存你创建的端口映射规则。此时,你的路由器已经知道,当外部网络的用户尝试通过特定端口连接时,应该将这些连接请求转发到你家中的特定电脑上。
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测试连接:最后,你可以让你的朋友从外部网络尝试连接你的游戏服务器,看看是否成功。如果一切设置正确,他们应该能够成功连接并开始游戏。
终端工具TMUX
参考链接:https://www.ruanyifeng.com/blog/2019/10/tmux.html
$ tmux new -s <session-name> 新建会话
tmux detach 分离会话
$ exit 或 Ctrl+d 退出 Tmux 窗口
$ tmux attach -t <session-name> 重新接入某个已存在的会话
$ tmux kill-session -t <session-name> 杀死某个会话
studio-conda使用与Shell
待完善