书生模型实战L0---Linux篇

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参考链接

https://github.com/InternLM/Tutorial/blob/camp3/docs/L0/Linux/task.md
https://aicarrier.feishu.cn/wiki/XZChwwDsciyFyHk5mGTc1EKinkc

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完成作业--闯关任务

端口映射

来自https://github.com/InternLM/Tutorial/blob/camp3/docs/L0/Linux/readme.md

假设你在家里运行了一台游戏服务器,想要让朋友们从外面的网络也能连接到这个服务器。这里是一些具体的步骤:

  1. 登录路由器:首先,你需要登录到你的路由器管理界面,这通常可以通过在浏览器中输入路由器的本地IP地址来实现(例如192.168.1.1)。

  2. 找到端口映射设置:在路由器的设置菜单中,找到“端口映射”、“虚拟服务器”或类似的选项。

  3. 创建端口映射规则:在这个菜单下,你需要创建一个新的端口映射规则。你需要指定:

  4. 外部端口:这是外部网络尝试连接的端口。对于游戏服务器,这可能是一个特定的游戏端口,比如27015。

  5. 内部IP地址:这是你家中运行游戏服务器的那台电脑的局域网IP地址。

  6. 内部端口:这是你电脑上运行游戏服务器的端口,可能与外部端口相同或不同。

  7. 保存设置:保存你创建的端口映射规则。此时,你的路由器已经知道,当外部网络的用户尝试通过特定端口连接时,应该将这些连接请求转发到你家中的特定电脑上。

  8. 测试连接:最后,你可以让你的朋友从外部网络尝试连接你的游戏服务器,看看是否成功。如果一切设置正确,他们应该能够成功连接并开始游戏。

终端工具TMUX

参考链接:https://www.ruanyifeng.com/blog/2019/10/tmux.html

$ tmux new -s <session-name>      			新建会话
tmux detach                					分离会话
$ exit  或  Ctrl+d						   退出 Tmux 窗口
$ tmux attach -t <session-name>				重新接入某个已存在的会话
$ tmux kill-session -t <session-name>		杀死某个会话

studio-conda使用与Shell

待完善

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