var
// 有变量提升
// 可重复定义 后者覆盖前者
// 例如:
// var a = 10;
// var a = 20;
// console.log(a) //20
// 作用域是一个方法体内test() 举例如下:
// function test(){
// var str =10;
// if (true) {
// var str = 100;
// }
// console.log(str)
// }
//test() //输出100
let
//同一个作用域下不能重得的定义一个名称
// 例如:
// let a = 20;
// let a = 12;
// console.log(a) //Identifier ‘a’ has already been declared
// 标识符“a”已经声明
// 不存在变量提升
// console.log(c); //Uncaught ReferenceError: c is not defined
// let c = 123;
// 块级作用域
// 作用域对应的是{ } 举例如下:
// function test(){
// let str =10;
// if (true) {
// var let = 100;
// }
// console.log(str)
// }
// test();//10 与83行作用的范围不同打印的结果也不一样
// let 声明不会污染变量
// 不存在可重复定义 后者覆盖前者这个情况
const
// 块级作用域
// 同一个作用域下不能重得的定义一个名称
// 不存在变量提升
// const其实和let 、 var 是差不多的,const更接近let,作用相当于是相同的
// const a1 = 1; //声明一个只读的常量
// const a1 = 5;
// const.log(a1) //Identifier 'a1' has already been declared
// const a2 = 10;
// a2 = 20;
// const.log(a2) //Assignment to constant variable.
// const 的值是没有办法进行改变的
// const a3 = 10; //声明一个只读的常量
// const a4; //error 声明后必须要初始化,不允许只声明不赋值
// 针对基本类型 const的值是只可读不可改变的,
// 但是引用数据类型就可以变更值 举例如下:
// const obj = {};
// obj.name = "a"
// console.log(obj) //{name: "a"}
// const arr = [];
// arr.push('1')
// console.log(arr) //["1"]