四、运算符优先级与结合性
容易出错的优先级问题
五、函数指针与指针函数
- 指针函数——返回值类型为指针的函数
C语言中一般的函数类型为
int fun(int x,int y);
这个函数应该都很熟悉,(x,y)是函数形参,fun为函数名,返回一个int形数据
int* fun(int x,int y);
上面这个形式值多了一个*,同样的(x,y)是函数形参,fun为函数名,返回一个指向int型的指针变量。
- 函数指针——指向函数的指针变量
C语言中函数名直接对应于函数生成的指令代码在内存中的地址,因此函数名可以直接赋给指向函数的指针。调用函数实际上等同于“调用指令+参数传递处理+回归位置入栈”,本质上最核心的操作是将函数生成的目标代码的首地址赋给CPU的PC寄存器。
int( *fun)(int x,int y);
定义fun是一个指向函数的指针变量,函数返回值为int型数据。*fun两侧的括号不能省略,表示fun先于 * 结合,是指针变量,然后再与后面的()结合,表示此指针指向函数。
区别方法:
a.从右往左找第一个括号,括号里面的是函数的形参。
b.括号外面的第一个标识符是函数的名字,函数前面的表示函数的返回数值。
六、结构体作为函数参数
- 可以用结构体变量做实参。但是用结构体变量作实参时,采取的是“值传递”的方式,将结构体变量所占的内存单元的内容全部顺序递给形参。形参也必须是同类型的结构体变量。
eg:pint(su); //注在此处su为结构体
这种传递方式在空间和时间上开销较大,如果结构体的规模较大时,对内存消耗将会很大。
- 用指向结构体变量(或数组)的指针作实参,将结构体变量(或数组)的地址传给形参
eg:print(&su); //注在此处su为结构体
七、代码运行位置
.对于程序代码,已经被烧录在FLASH或ROM中,我们可以让CPU直接从其中读取代码执行,但通常这不是一个好办法,我们最好在系统启动后将FLASH或ROM中的目标代码拷贝入RAM中后再执行以提高取指令速度。
CPU对各种存储器的访问速度,基本上是:
CPU内部RAM > 外部同步RAM > 外部异步RAM > FLASH/ROM