swift4--使用CATransaction Reveal制作动画

本文介绍如何在iOS应用中利用UIKit框架,通过编写代码实现图像视图的渐显动画效果,包括动画的创建、配置及应用过程。通过实例演示,帮助开发者掌握动画实现技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

导入UIKit

 

class ViewController:UIViewController {

 

override func viewDidLoad(){

super.viewDidLoad()

//在加载视图后进行任何其他设置,通常是从笔尖。

 

//制作渐显动画

let rect = CGRect(x:0,y:100,width:320,height:211)

让imageView = UIImageView(frame:rect)

让image = UIImage(命名为:“img1”)

imageView.image = image

self.view.addSubview(ImageView的)

//有两种实现动画的方式

// 1.视图层面

// 2.使用过度动画,它实现了层的过度动画,因此可以进行更低层次的控制

让动画= CATransition()

//设置动画时常为2秒

animation.duration = 4

//设置动画播放速度由慢到快

animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name:kCAMediaTimingFunctionEaseOut)

//设置动画类型为渐显动画

animation.type = kCATransitionReveal

//将动画指定给图像视图的层

imageView.layer.add(animation,forKey:“Reveal”)

}

 

override func didReceiveMemoryWarning(){

super.didReceiveMemoryWarning()

//处理可以重新创建的任何资源。

}

 

 

}

 

 

 

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