在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类的一组需求描述。其通常由interface来声明,其可以看作是一个抽象的类型,是抽象方法的集合。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
1.接口的声明
接口的声明语法格式如下:
interface 接口名称{
//声明变量
//抽象方法
}
实例
interface Animal{
public void eat();
public void travel();
}
2.接口的实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法,否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类的声明中,Implements关键字必须放在声明后面。
实例:
interface Animal{
public void eat();
public void travel();
}
public class MammalInt implements Animal {
public void eat(){
System.out.print("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.print("Mammal travels");
}
public static void main(String [] args){
MammalInt m=new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
重写接口中声明的方法时,需要注意:如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
3.接口的继承
一个接口能继承另外一个接口,接口的继承也使用extends关键字。
实例:
// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口需要实现六个方法。相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
4.接口的多继承
在实现接口的时候,也需要注意:一个类只能继承一个类,但却可以同时实现多个接口。一个接口能继承多个接口。在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。
实例:
public interface Hockey extends Sports,Event
5.标记接口
标记接口是没有任何方法和属性的接口,他仅仅表明它属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标记接口作用:简单形象地说就是给某个对象打个标签,使得该对象拥有某个或某些特权。
实例:
public interface EventListener{
}
当一个接口继承了EventListener接口时,Java虚拟机(JVM)就知道该接口被用于一个事件的代理方案。
6.接口与抽象类
接口和抽象类又什么区别呢?
使用抽象类表示通用属性存在着这样一个问题:每个类只能扩展于一个类。假设Employee类已经扩展于一个类,例如Person,它就不能扩展第二个类了。