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原创 unity Layout Group 布局组件刷新问题
在赋值完成之后手动调用方法:LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(transform);刷新布局,可使得显示正常。
2024-11-28 17:48:25
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原创 编辑器扩展
问题:编写代码时会有很多UI的查找、事件监听等经常重复编写的代码。因此通过编辑器去自动初始化生成代码。目的:开发效率的提高首先,根据需求,准备预制体……废话不多开始心路历程:确定生成脚本Demo: public static string UIClass = @"using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public
2021-12-13 17:27:42
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空空如也
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