一、面向对象简述
面向对象是一种现在最为流行的程序设计方法,几乎现在的所有应用都以面向对象为主了,最早的面向对象的概念实际上是由IBM提出的,在70年代的Smaltalk语言之中进行了应用,后来根据面向对象的设计思路,才形成C++,而由C++产生了Java这门面向对象的编程语言。
但是在面向对象设计之前,广泛采用的是面向过程,面向过程只是针对于自己来解决问题。面向过程的操作是以程序的基本功能实现为主,实现之后就完成了,也不考虑修改的可能性,面向对象,更多的是要进行子模块化的设计,每一个模块都需要单独存在,并且可以被重复利用,所以,面向对象的开发更像是一个具备标准的开发模式。
在面向对象定义之中,也规定了一些基本的特征:
(1)封装:保护内部的操作不被破坏;
(2)继承:在原本的基础之上继续进行扩充;
(3)多态:在一个指定的范围之内进行概念的转换。
对于面向对象的开发来讲也分为三个过程:OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)、OOP(面向对象编程)。
类与对象的基本概念
类与对象时整个面向对象中最基础的组成单元。
类:是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法);
对象:对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。
可以一句话来总结出类和对象的区别:类是对象的模板,对象是类的实例。类只有通过对象才可以使用,而在开发之中应该先产生类,之后再产生对象。类不能直接使用,对象是可以直接使用的。
类和对象的使用
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.
/**
*
* @author MR li
* java 类和对象区分
*/
//以水果为例
//所有水果都属于一类 既水果类
//下面创建这个类
public class LDdemo {
//类名为了规范首字母应该大写
private String name;//水果名
private float price;//水果价格
private int number; //水果数量
//创建主方法
public static void main(String[] args) {
//创建苹果对象
LDdemo apple=new LDdemo();
//给这个水果类的对象赋值
apple.name="apple";
apple.price=3.1f;//小数默认是Double类型 在后面加f变成float类型
apple.number=300;
//创建桃子对象
LDdemo peach=new LDdemo();
peach.name="peach";
peach.price=5.1f;
peach.number=200;
//对象创建完成 我们输出
System.out.println("苹果详情----"+"苹果价格:"+apple.price+"苹果数量:"+apple.number);
System.out.println("桃子详情----"+"桃子价格:"+peach.price+"桃子数量:"+peach.number);
}
}
表格展示
一个简单的表格是这么创建的:
(水果)类 | 价格 | 数量 |
---|---|---|
苹果(对象) | $3.1 | 300 |
桃子(对象) | $12 | 200 |
*本人初学 内容过简 有问题还望指出