终于有人支持CarPlay了

文/明道云创始人任向晖‍‍‍

雷军让小米汽车支持CarPlay是我没有想到的。我以为所有新势力们都铁了心要拒绝这种最重要的生态平台。但雷军说得很清楚,iPhone也可以么。其实不止iPhone,只要支持CarPlay,就必然可以支持Android Auto,理论上大多数安卓手机用户也都可以接入。这个特性发布在小米多平台澎湃OS的背景之下,显得尤其可贵。雷布斯是懂用户的,至少是懂男性用户的。

CarPlay这样的跨产品平台生态为什么是不能忽视的,因为它对消费者体验至关重要。如果没有这样的选择,消费者必然要陷入全家桶和体验断裂的两难选择中。在新能源汽车市场激烈竞争中,谁率先支持了CarPlay,谁就占到了便宜。

我和包括特斯拉在内的多位新能源汽车品牌人士沟通过这个问题。他们选择拒绝的理由听起来理直气壮,但都经不起推敲。

理由之一:CarPlay上的应用我的车机上都有了,我也有自己的云端账号系统,为什么还要支持CarPlay?

理由之二:苹果会偷走我的用户。

第一个理由非常脆弱。汽车的云账号对于用户很重要,但是手机的个人应用环境对用户更重要。车机做得再好,导航、娱乐和个人信息管理都是一个子集,它们和消费者的个人生活连接是远远不如手机的。而且,这对车机厂商也是巨大的浪费,为了迎合顾客口味,要不停地和内容提供商合作开发应用,内容提供商也很痛苦,为了适配不同的屏幕,多少都要花费重复的精力来支持这样的开发。 

我对CarPlay这样的平台设计认同感由来已久。大约七八年前,我有一次去美国旅行,租了一辆Hyundai的SUV。当我把手机插上USB充电线后,车机屏幕突然闪动,来到我熟悉的界面。QQ音乐的图标就在眼前,点了一下“我喜欢”,我熟悉的音乐悠扬地响起。我的通讯录,我的日程,我的收藏歌单,我的收藏地点都立刻在我眼前,在我的指尖。我点了一下“回家”,地图告诉我导航路线不可用,我才意识到我在万里之外的美国。在一台租赁的随机车辆上,CarPlay平台帮一位iPhone用户建立了非常有效的体验连接。

很多新能源车品牌都对自己的车机系统很自豪。站在他们的角度看,花费了这么艰辛的努力,给用户建立了这么多应用,难道是错的吗?但在我看来,即便最好的车机系统设计也只能算勉强。因为车机的智能性不仅来自它本身的功能设计,还来自对用户的感知,而对用户的全面感知,单靠车机自己是永远无法做到的。

我想举一个例子来说明。比如用户对冬季用车都有一个痛点,上车的时候太冷。于是新能源车在自己的App里都提供了遥控打开空调和座椅加热的功能。但是用户必须记得在上车之前提前个几分钟去打开,否则依然没啥大用。

最佳的解决方案是什么呢?它肯定要依靠用户的手机,当手机和汽车开始明确靠近时,自动启动温度检查,主动先把空调打开。所以,下一代的CarPlay一定会加入UWB通讯的支持,给车商提供这个选项,让手机(其实就是人)和车能够真真协调起来。所以想到雷军今天发布会用的主题是“科技生态,人车合一”,还真是很准确。

如果不支持手机平台,新能源车能够自己解决这个问题吗?也可以,那就是每个汽车品牌都出一个手机。Tesla Phone, NIO Phone。我很难想象这是一个好的解决方案。小米是靠做手机起家的,它都没有这样封闭,其他新能源车在想什么呢?

至于拒绝的第二个理由就更神奇了。使用CarPlay,会让苹果偷走你的用户吗?CarPlay激活的时候,会占据汽车的屏幕,但它绝无必要,也不可能读写车机的用户信息。更何况,要使用CarPlay的用户早就是苹果用户,它绝对用不着来偷汽车的用户。

偷用户这个论断到底是从技术层面,还是从感情层面来说的呢? 苹果今年特别激进地提供了多屏幕CarPlay方案。一想到自己品牌的车机屏幕上显示的是苹果的操作系统内容,这些车商老板心里可能特别不舒服。问题是,我买了一辆车,车里的屏幕到底是谁的?是车商的,还是我消费者的?

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CarPlay这样铺卷在一台新能源车上,这个车商心里会不会很酸楚?

我奉劝国内的新能源品牌在生态问题上改变观念。生态问题大概率是融入生态,而不是自建生态。融入生态就一定会提高效率,提高效率就一定会带来额外价值给用户。这是一个简单的道理,只是要克服一些比较复杂而微妙的心理和情绪。

我想现在的新势力们对销量提升一定很上心了。你们可以尝试到淘宝和拼多多上搜一下“CarPlay 盒子”,然后大概加一加这些众多商家的销量。这样你就知道,到底有多少消费者对这个方案情有独钟。多不敢说,几十万套是有的。难道他们不希望自己的车上原生支持吗?当然!所以,就看你们到底要不要这些顾客了。

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接口收费背后的商业伦理

<think>好的,用户想了解CarPlay开发的相关资料和教程,特别是iOS汽车应用的集成。首先,我需要整理现有的引用内容,看看里面有哪些有用的信息。引用[1]提到的是一个iOS的tweak项目,允许任何应用与CarPlay配合使用,这可能对开发者有帮助。引用[2]和[3]则详细介绍了CarPlay开发的基本概念、集成步骤和行业现状。 接下来,用户需要的是教程和集成指南,所以应该分步骤说明。首先应该介绍CarPlay开发的基本要求,比如需要苹果开发者账号、Xcode版本等。然后,需要说明如何申请CarPlay权限,这可能涉及到在开发者账号中配置entitlements。接下来是集成CarPlay框架,比如使用CarPlay.framework和ExternalAccessory.framework。然后,创建UI界面部分,需要区分模板类型,比如导航、音频等,这可能涉及到不同的模板类。数据交互部分需要说明如何与车载系统通信,使用External Accessory Framework。测试和调试也是关键步骤,应该提到需要真机测试和车载系统模拟器。最后,部署和上架需要注意苹果的审核指南。 另外,用户可能关心实际开发中的常见问题,比如权限申请被拒、界面适配问题、真机测试限制等,需要给出解决方案。引用中的项目地址可以作为资源推荐,比如carplay-cast的开源项目,供用户参考。同时,引用[3]提到新能源汽车厂商的现状,可能用户也想了解市场情况,但用户的主要需求还是开发教程,所以这部分可以作为补充信息。 需要确保回答结构清晰,分步骤说明,并且引用相关的资料。可能还需要推荐官方文档和社区资源,帮助用户进一步学习。需要检查是否有遗漏的关键点,比如是否需要特定的硬件设备,或者是否有最新的开发要求变化。另外,要确保所有技术术语解释清楚,比如entitlements、框架的作用等,让新手开发者也能理解。</think>### CarPlay开发与iOS汽车应用集成指南 根据CarPlay开发的技术文档和行业实践[^2][^3],开发流程可分为以下六个关键步骤: #### 一、开发环境准备 1. 硬件要求:Mac电脑 + iPhone(iOS 13+) 2. 开发工具: - Xcode 12+ - iOS 14+ SDK - Apple开发者账号(需开通CarPlay权限) 3. 证书配置: ```swift // 在项目配置中启用CarPlay功能 <key>com.apple.developer.carplay-audio</key> <true/> <key>com.apple.developer.carplay-maps</key> <true/> ``` #### 二、CarPlay框架集成 1. 核心框架: - CarPlay.framework - ExternalAccessory.framework 2. 通信协议支持: ```swift // 实现EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowserDelegate协议 func accessoryBrowser(_ browser: EAWiFiUnconfiguredAccessoryBrowser, didFind devices: Set<EAWiFiUnconfiguredAccessory>) ``` #### 三、UI界面开发(支持模板类型) | 模板类型 | 适用场景 | 核心类 | |----------------|------------------------|---------------------| | CPListTemplate | 列表式交互界面 | CPListTemplate | | CPGridTemplate | 网格状功能入口 | CPGridTemplate | | CPVoiceControl | 语音控制界面 | CPVoiceControlState | | CPMapTemplate | 导航类应用地图展示 | CPMapTemplate | #### 四、数据交互实现 1. 车载系统通信: $$ \text{NSInputStream} \rightarrow \text{数据解码} \rightarrow \text{UI更新} $$ 2. 典型数据协议结构: ```json { "command": "NAVIGATION_UPDATE", "payload": { "latitude": 39.9042, "longitude": 116.4074, "eta": "15分钟" } } ``` #### 五、测试与调试 1. 模拟器测试: ```bash # 启动CarPlay模拟器 xcrun simctl list devicetypes | grep CarPlay ``` 2. 真机测试要求: - 使用MFi认证数据线 - 车载系统支持CarPlay协议v3.0+ - iOS设备开启开发者模式 #### 六、部署与上架 1. 苹果审核特殊要求: - 必须通过`CarPlay Entitlement`认证 - 应用需声明`车载使用场景` - 通过`人机交互指南`审查 ### 常见问题解决方案 1. **权限申请被拒** - 检查Provisioning Profile是否包含CarPlay权限 - 确认应用类别属于导航/音频/通讯等白名单 2. **界面适配问题** ```swift // 使用CarPlay专用布局约束 let constraints = [ cpButton.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor), cpButton.widthAnchor.constraint(equalTo: view.widthAnchor, multiplier: 0.8) ] ``` 3. **真机测试限制** - 推荐使用[carplay-cast](https://gitcode.com/gh_mirrors/ca/carplay-cast)开源项目进行功能扩展[^1] - 购买MFi认证开发套件(参考苹果开发者门户) ### 行业应用现状[^3] 当前新能源汽车中控系统普遍采用: $$ \text{安卓系统} + \text{CarPlay桥接层} + \text{车联网模块} $$ 典型架构延迟控制在: $$ \tau \leq 150\text{ms} \quad (\text{满足ISO 26262标准}) $$
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