shell脚本画简单图形,逻辑超简单

本文介绍如何用Shell脚本绘制菱形。通过定义图形大小、调整坐标轴方向、理解图形几何特性并构建判断条件,实现灵活的图形绘制。示例代码中,读者可以输入菱形的边长,脚本将输出对应的菱形图案。注意,由于网页编码问题,直接复制代码可能引起语法错误,需手动输入或正确转换后使用。

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废话不多少,直接上图

如图,若我们需要划一个菱形考虑一下内容

1.画多大,这个取决我们自己,可以定义一个变量,这里我们定义为$R

2.因为shell中,画图是从上向下划的,故划图时,y坐标我把它指向下了,这样我们画出来的图和shell打印出来的图就一致了

3.划什么图可以先在纸上画出来,计算出其各个点的坐标,两点一线算出函数关系,这些函数关系就是我们shell判断画图的条件

4.shell画图逻辑:y=1时,x++循环到两倍的半径即可(上图的半径为2r),过程中由函数来判断是画*还是画空格

                y++循环到2倍的半径      每一个y值,x都循环一遍。

思路想好后,直接上代码

read -p "请输入菱形边长:" R
for ((y=0; y<=$R*2; y++ ))
do
        for ((x=0; x<=$R*2; x++))
        do
        if ((y>=R-x && y<=R+x && y<=R*3-x && y>=x-R ))
#       if ((y==R-x || y==R

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