adjustresize无效解决办法

本文介绍了一种解决在使用adjustresize时遮挡输入框的问题方法,通过在根目录增加属性并使用自定义的MyRelativeLayout布局,有效避免了输入框被遮挡的情况。

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adjustresize第二次进入无效,遮挡输入框

根目录增加android:fitsSystemWindows="true",并且使用自定义的根目录布局

public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout {

    public MyRelativeLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    //设置上边距为0
    @Override
    protected boolean fitSystemWindows(Rect insets) {
        insets.top = 0;
        return super.fitSystemWindows(insets);
    }
}

声明转载参考https://blog.youkuaiyun.com/u012006926/article/details/53521198在此记录

<think>好的,我现在需要解决Android开发中adjustResize无效的问题。首先,我得回忆一下adjustResize的作用。根据引用[1],adjustResize应该调整窗口大小以便为软键盘腾出空间。但用户反馈这个设置无效,所以我要找出可能的原因。 可能的原因之一是窗口的软输入模式设置不正确。根据文档,需要在AndroidManifest.xml中对应的Activity设置android:windowSoftInputMode="adjustResize"。但用户可能已经设置了,但没效果,所以需要检查是否有其他配置覆盖了这个设置,比如configChanges。引用[2]提到,如果Activity的configChanges包含了键盘可见性相关的选项,如keyboardHidden或screenSize,可能会影响adjustResize的行为。这时候系统不会自动调整布局,而是让Activity自己处理配置变化。所以需要检查manifest文件中是否有这些设置,如果有的话,可能需要移除或者在代码中手动处理布局调整。 另一个可能的问题是嵌套的ScrollView或者其他布局导致adjustResize无法正确工作。比如,如果根布局是ScrollView,而内部有固定高度的视图,可能无法正确调整。这时可以尝试将根布局改为LinearLayout或ConstraintLayout,并设置适当的权重或约束,确保布局能够响应窗口大小的变化。 还有可能是全屏模式的问题。如果Activity设置了全屏(如使用FLAG_FULLSCREEN),adjustResize可能不会生效,因为系统无法调整全屏窗口的大小。这时需要寻找替代方案,比如使用adjustPan模式,或者手动监听键盘状态并调整布局高度。引用[3]提到可以使用动画值来管理图像的高度,在键盘打开时调整。这可能是一个可行的解决方案,即在代码中检测键盘的显示和隐藏,动态改变布局的高度。 此外,某些第三方库或自定义主题可能影响adjustResize的行为。需要检查项目中是否有使用可能干扰窗口调整的库或主题设置,尝试排除这些因素。 最后,测试不同设备和Android版本也很重要,因为不同厂商可能有不同的实现,导致adjustResize在某些设备上无效。这时候需要针对特定设备进行适配,或者采用更通用的方法来处理键盘弹出事件。 综上所述,解决方案可能包括检查manifest设置、调整布局结构、处理全屏模式、手动监听键盘事件调整布局,以及测试不同设备。需要逐步排查这些可能的原因,找到导致问题的具体因素,并应用相应的修复方法。</think>### Android中adjustResize无效的解决方案 #### 1. 检查Activity配置 - **步骤**: 在AndroidManifest.xml中确保Activity的`android:windowSoftInputMode`设置为`adjustResize`,同时避免设置`configChanges`中的`keyboardHidden`或`screenSize`[^2]。例如: ```xml <activity android:name=".MainActivity" android:windowSoftInputMode="adjustResize"> </activity> ``` - **说明**: 如果`configChanges`包含上述参数,系统不会自动调整布局,需手动处理窗口变化。 #### 2. 调整布局结构 - **步骤**: 将根布局改为`LinearLayout`或`ConstraintLayout`,避免使用`ScrollView`嵌套固定高度的视图。例如: ```xml <LinearLayout android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <!-- 其他控件 --> </LinearLayout> ``` - **说明**: 灵活的布局更容易响应窗口尺寸变化。 #### 3. 处理全屏模式 - **步骤**: 若Activity为全屏模式(`FLAG_FULLSCREEN`),需通过代码动态监听键盘状态。使用`ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener`检测布局变化: ```kotlin rootView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener { val rect = Rect() rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect) val screenHeight = rootView.height val keyboardHeight = screenHeight - rect.bottom if (keyboardHeight > 0) { // 调整布局高度(如设置边距) } } ``` - **参考**: 类似引用[3]中通过动画值调整高度的思路。 #### 4. 测试多设备兼容性 - **步骤**: 在不同品牌(如小米、华为)和Android版本(如8.0以上)设备上测试,观察是否为系统定制导致的问题。 - **说明**: 部分厂商会修改默认的键盘弹出行为,需针对性适配。 #### 5. 使用替代方案 - **步骤**: 若上述方法无效,改用`adjustPan`模式或第三方库(如`AndroidBug5497Workaround`)强制调整布局: ```java // 第三方库示例:https://stackoverflow.com/a/19494006 public class AndroidBug5497Workaround { // 实现代码(略) } ``` ---
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