stm32 串口发送字符串第一个字节丢失、复位发送00

1.stm32 串口发送字符串第一个字节丢失
这个问题如下解决:
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);//防止一个字节丢失
USART_SendData(USART1,data);
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
在这里插入图片描述
2.stm32复位串口发送00,APB1与APB2混淆了,区分好。
在这里插入图片描述

### STM32 串口在线升级教程 #### 实现原理 STM32 的 bootloader 功能允许设备通过多种接口(如 UART、USB 或 CAN)接收新的固件并将其写入内部闪存。对于基于串口的在线升级,通常采用两种方式之一:利用芯片内置的 ROM Bootloader 或者开发自定义的 Bootloader。 当使用内置Bootloader时,只需按照特定协议发送指令给MCU即可触发其进入编程模式;而如果是自制Bootloader,则需要编写一段能够在复位后最执行的小型程序来处理来自PC端的数据流,并负责擦除旧的应用代码以及烧录新版本到Flash存储器中[^1]。 #### 示例代码结构 下面展示了一个简单的用于启动更新过程并通过UART下载新固件至目标板卡上的C语言函数框架: ```c #include "stm32fxxx_hal.h" #define APP_START_ADDRESS ADDR_FLASH_PAGE_0 /* 应用程序起始地址 */ #define BUFFER_SIZE 256 /* 接收缓冲区大小 */ static uint8_t RxBuffer[BUFFER_SIZE]; /* 数据接收缓存数组 */ volatile static int UpdateFlag = 0; /* 更新标志变量 */ void SystemInit(void); int main(void){ HAL_Init(); SystemClock_Config(); // 配置系统时钟 MX_USARTx_UART_Init(); // 初始化USART外设 __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart, UART_IT_RXNE); // 开启中断使能 while (1) { if(UpdateFlag){ // 如果检测到了有效的更新请求 EraseApplicationArea(APP_START_ADDRESS);// 清理应用程序区域 ReceiveFirmwareViaSerial(RxBuffer); // 调用函数从串口中获取数据包 ProgramNewImageToFlash(RxBuffer); // 将接收到的新镜像刷入flash JumpToUserProgram(APP_START_ADDRESS); // 执行跳转命令让CPU运行最新版软件 } CheckForUpdateRequest(); // 定期检查是否有新的更新需求到来 } } // 中断服务例程用来捕获传入字符并将它们放入全局缓冲区内等待进一步处理... void USART_IRQHandler(){ ... } ``` 上述伪码展示了如何构建一个基本的bootloader流程,其中包含了几个关键操作步骤——初始化硬件资源、监听外部输入信号以判断是否要开始刷新动作、准备就绪之后清除现有内容以便腾出空间供安装新版文件之用、接着便是实际传送二进制资料进来再妥善安置好这些字节直至完成整个替换工作最后重启机器加载刚刚部署完毕的那个映象副本^^. 为了简化这个复杂的过程,可以参考开源项目提供的更完善的实现方案[^3]。 这些项目不仅提供完整的源代码还附带详尽文档指导用户顺利完成设置与调试任务。
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