
2024游戏辅助
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这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏辅助 -- 三种分析角色坐标方法(CE、xdbg、龙龙遍历工具)
在上次课程中,我们成功获取了人物对象的基址:[[[0xd75db8]+1C]+28],而人物血量的地址则是基址再加上偏移量278。返回游戏并开始移动,观察发现这几个数据一直在变动,因此可以猜测这些数据就是人物的xyz坐标。使用Ctrl+G快捷键跳转到对象地址,并将查看模式设置为浮点数。坐标X:[[[0xd75db8]+1C]+28]+3C。坐标Y:[[[0xd75db8]+1C]+28]+40。移动数据时,变动的数值会变成红色,从而可以看到坐标数据。坐标Z:[[[0xd75db8]+1C]+28]+44。原创 2024-05-07 11:18:12 · 1871 阅读 · 0 评论 -
游戏辅助 -- 实战找人物对象基址
十一、所以游戏人物对象的地址为[[[0xd75db8]+1C]+28],上面还有+298,+268,通过推测可能是蓝还有等级。十、通过上面分析,血量=[[[[0xd75db8]+1C]+28]+278],在ce添加看看结果。七、打开xdbg,附加游戏,如果不能附加,是因为CE占用问题,可以让ce重新加载一下就行。四、发现绿色的数值,一般绿色的数值就是基址,这个就是血量的基址。五、重启游戏,发现这个数值依旧是血量,验证了这是血量的基址。三、进入游戏,让人物血量发生变化,搜索减少的数值。原创 2024-05-06 08:33:45 · 1937 阅读 · 0 评论 -
游戏辅助 -- 某游戏一键端配置
SecureCRT:一款支持SSH的终端仿真程序,用于远程登陆服务器。一键端下载:确保你已经从提供的地址下载了游戏一键端的相关文件。导航至解压后的server文件夹中的.vm文件并打开。Vmware虚拟机软件:用于创建和管理虚拟机。在Vmware虚拟机软件中选择“文件”选项。在弹出的菜单中选择“虚拟网络编辑器”。使用虚拟机内提供的方式启动游戏服务。在游戏客户端使用系统自带的账户登录。在左下角找到并点击“启动”按钮。打开Vmware虚拟机软件。选择菜单栏中的“编辑”选项。打开SecureCRT软件。原创 2024-05-05 09:54:29 · 1083 阅读 · 1 评论 -
C/C++中的整数乘法运算与汇编指令MUL和IMUL
本节课在线视频学习:整数乘法是C和C++编程中的基础操作,但在底层汇编指令中,这些操作变得更为复杂,尤其是当涉及到CPU的进位(CF)和溢出(OF)标志位时。在本文中,我们将讨论C/C++中的整数乘法如何转换为汇编指令MUL和IMUL,以及这些指令如何与CF和OF标志位关联。原创 2024-04-29 15:25:52 · 791 阅读 · 0 评论 -
汇编语言中的不等条件跳转(jne/jnz)
理解并能够准确使用 jne/jnz 指令是掌握汇编语言中条件跳转的关键环节。这些指令使得程序员能够根据不同的运行时条件来改变程序的执行路径。在实际应用中,根据比较结果决定下一步的操作是编程中的常见需求,jne/jnz 提供了实现这一需求的基础。通过上述代码示例,您可以看到如何在实际编程中运用这些条件跳转指令。原创 2024-04-23 10:44:44 · 7945 阅读 · 0 评论 -
汇编语言中的条件跳转和无条件跳转(je,jz,jmp)
汇编语言通过跳转指令实现程序流程的控制。jmp 是无条件跳转,而 je/jz 是基于条件的跳转。在编写汇编代码时,理解并正确使用这些跳转指令对于控制程序的流程至关重要。无条件跳转通常用于循环的退出和程序的结束,而条件跳转则用于基于某些条件执行不同的代码路径。这些跳转指令的适当使用能够让你的汇编程序更加灵活和强大。原创 2024-04-22 09:45:42 · 6405 阅读 · 0 评论 -
汇编语言与x64函数参数传递
在x64架构下,通过寄存器传递函数参数而不是通过堆栈,这种方法显著提高了函数调用的效率。微软和System V的调用约定虽然在参数传递的寄存器上有所区别,但都利用了寄存器来提供更快的参数访问和处理速度。以上的代码示例提供了在x64位环境下如何使用汇编语言进行函数参数传递的基础知识。在实际编程中,确保根据你的操作系统和工具选择正确的调用约定是至关重要的。原创 2024-04-20 11:46:43 · 1088 阅读 · 0 评论 -
在x86架构汇编语言中函数参数传递的三种约定
在x86架构汇编语言中,函数参数传递的约定(calling conventions)规定了函数如何接收参数以及如何返回值。这些约定对于汇编语言编程至关重要,因为它们确保了不同的函数可以正确地相互调用。以下是stdcall、cdecl和fastcall三种常见的参数传递方式。原创 2024-04-19 11:18:19 · 592 阅读 · 0 评论 -
探究汇编中的栈帧和局部变量
start:;准备参数并调用函数add esp, 4;分配4字节的栈空间给局部变量定义一个局部变量并赋值为20;使用局部变量;...把ESP复位到EBP,清理局部变量pop ebp;恢复EBP的旧值ret在上述代码中,用于在栈上分配局部变量所需的空间。则是将20存储在这个局部变量中。在汇编语言中,对栈帧的操作与管理是函数调用和局部变量使用的基础。理解和掌握EBP和ESP。原创 2024-04-18 14:37:28 · 758 阅读 · 0 评论 -
深入理解汇编:push、pop、add、sub、lea 指令详解
视频学习下载链接:https://pan.quark.cn/s/4b9594252100汇编语言是一种低级编程语言,它与机器语言几乎一一对应,为开发者提供了对硬件的精确控制。在汇编语言中,理解基本的操作指令对于编写高效且功能强大的程序至关重要。在本篇博客中,我们将深入探讨汇编语言中五个基本指令:push、pop、add、sub、和lea。原创 2024-04-16 11:59:23 · 8200 阅读 · 0 评论 -
在 Windows 10 上使用 Visual Studio 2022 进行 C++ 桌面开发
在今天的快速发展的软件开发行业中,选择合适的开发环境是非常关键的一步。对于C++开发人员来说,Visual Studio 2022(VS2022)是一个强大的集成开发环境(IDE),特别是在Windows 10操作系统中。安装完毕后,您就可以开始使用Visual Studio 2022进行C++桌面应用的开发了。现代的IDE像VS2022,为开发者提供了众多便利的功能,比如代码自动补全、智能感知、调试工具、性能分析工具等,这些都将极大地提高您的开发效率。原创 2024-02-02 21:17:30 · 5259 阅读 · 0 评论