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转载 Web前端入门第 76 问:JavaScript 鼠标事件(mouse) enter/leave 和 over/out 区别
开发中需要根据需求选择合适的事件,一般情况 enter/leave 这组事件使用率相对而言较高一些。原创作者: linx转载于: https://www.cnblogs.com/linx/p/189726941.Web前端入门第1问:英语是否很重要?有哪些前置条件?02-282.Web前端入门第2问:前端开发是什么?与后端、全栈的区别是什么?一个完整的Web项目有哪些角色参与?02-283.Web前端入门第3问:前端需要学习哪些技术?02-28。
2025-07-15 04:51:44
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转载 熵增定律:软件工程的终极宿命与破局之道 - 万字长文
熵(Entropy)是描述系统无序度或混乱程度的物理量/信息量度量。它源于热力学,后拓展至信息论、生态学等领域随着团队规模和系统复杂度的上升,系统熵会不断积累并最终导致演进瓶颈或架构崩溃。每个阶段都对应不同类型的风险,唯有针对性治理才能有效减缓熵增速度。最终目标不是阻止熵增,而是用合理的组织架构与技术机制,将熵控制在“可控范围”内,实现系统的可持续演进。符号含义解释SteamSteam团队熵值表示系统复杂性、组织混乱度CCC沟通链路数量团队人数LLL决策层级。
2025-07-07 05:14:40
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转载 「硬核科普」C++11锁机制三兄弟大比拼:mutex、lock_guard与unique_lock
mutex:最基础的锁,需要手动锁定和解锁,用不好容易出问题,就像自己管理卫生间门锁。lock_guard:简单安全的自动锁,构造时锁定,析构时解锁,但不能中途操作锁状态,就像请了个死板但可靠的保安。:功能最全面的锁包装器,灵活性最高,但有轻微的性能开销,就像一个万能的管家。最佳实践简单场景,优先使用lock_guard需要条件变量或灵活锁定/解锁时,使用对性能极度敏感的场景,考虑直接使用mutex,但要非常小心希望这篇文章能让你对C++11的同步工具有个清晰的认识。
2025-05-30 05:07:21
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转载 java将实体类封装变成xml
封装相关视频讲解:C语言程序设计入门之环境安装DLL动态链接库创建C++设计模式:观察者模式的实用工程技术Java实体类封装成XML在Java中,我们经常需要将实体类中的数据保存到文件或者通过网络传输。其中,XML是一种常用的数据格式,可以用于数据的存储和传输。本文将介绍如何将Java中的实体类封装成XML格式的数...
2024-07-01 02:05:31
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转载 ios开发 Data Collection and Storage 相机权限
IDE相关视频讲解:C语言程序设计入门之环境安装iOS开发 Data Collection and Storage 相机权限在iOS应用程序开发中,访问用户设备上的相机是一个常见的功能。然而,为了保护用户隐私和数据安全,iOS系统要求应用在使用相机功能前必须得到用户的授权。本文将介绍如何在iOS开发中获取并使用相机权限...
2024-06-29 02:47:21
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