C# 内置数据结构类及其底层详解(1)--基于循环数组的队列Queue

本文深入探讨C#中的Queue<T>类,它基于动态循环数组实现,提供Enqueue、Dequeue和Peek等操作。循环数组利用First和Last标记实现高效添加和删除,避免了普通数组的元素移动。通过对20万数据量的性能测试,显示内置Queue比自定义循环Queue和普通数组Queue性能更优。

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引言

日常开发中,List<>,Dictionary<>,LinkedList<>等几乎信手拈来,为什么有的类增删改慢,而索引查询快?有的却刚好相反?底层的机制是什么?本文将探讨第一种:基于循环数组的Queue

Queue<T> 类

定义:即队列,是一种表示对象的先进先出集合。

三个主要操作

底层数据结构动态循

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