第三天 JAVA核心技术I 【类与对象】

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括类与对象的关系、对象的三大特性:行为、状态与标识,以及类之间的依赖、聚合与继承关系。同时,还探讨了类的访问权限及其在不同场景下的适用性。

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3、类与对象

3.1、类

  类是构造对象的模板或蓝图。由类构造对象的过程称为创建类的实例。
  封装是处理对象的一个重要概念。封装就是将数据和行为组合在一起,并对对象的使用者隐藏具体的实现方式。对象中的数据称为实例字段。操作过程称为方法。 作为一个类的实例,特定对象都有一组特定的实例字段值。这些值的集合就是这个对象的当前状态。

3.2、对象

对象的三个主要特征:

  1. 对象的行为(behavior): 可以对对象完成哪些操作,或者可以对对象应用哪些方法。
  2. 对象的状态(state): 当调用那些方法时,对象会如何响应。
  3. 对象的标识(identity): 如何区分具有相同行为与状态的不同对象。
      同一个类的所有对象实例,由于支持相同的行为而具有家族式的相似性。对象的行为是用可调用的方法来定义的。
      每个对象都保存着描述当前状况的信息,这就是对象的状态。但是对象的状态不能完全描述一个对象,每个对象都有一个唯一标识。

3.3、类与类之间的关系

  依赖(dependence) 即“uses-a”关系,是一种最明显,最常见的关系。如果一个类的方法使用或操纵另一个类的对象,我们就说一个类依赖于另一个类。
   聚合 即“has-a”的关系,即一个类包含另一个类的对象。
   继承 即“is-a”的关系,表示一个更特殊的类(子类)与一个更一般的类(父类)之间的关系。

3.4、类的访问权限

访问权限本类本包的类子类非子类的外包类
public
protected
default
private
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