cocoscreator 实现屏幕抖动效果

本文介绍如何在Cocos2d-x中创建自定义的抖动动作效果,通过实现ActionInterval的扩展,可以设置抖动的时间、X轴和Y轴的抖动幅度,适用于游戏开发中的特效制作。

将下面脚本放到项目中去 然后调用  var action = cc.shake(0.4,15,15);  this.node.runAction(action);

/**
 * 自定义抖动动作
 */
var Shake = cc.ActionInterval.extend({
    //节点初始位置
    nodeInitialPos:null,
    //X轴抖动幅度
    nodeShakeStrengthX:0,
    //Y轴抖动幅度
    nodeShakeStrengthY:0,
    //抖动时间
    duration:0,
    ctor:function(duration,shakeStrengthX,shakeStrengthY){
        cc.ActionInterval.prototype.ctor.call(this);
        this.duration = duration;
        this.initWithDuration(duration,shakeStrengthX,shakeStrengthY);
    },
    //获取两个数间的随机值
    getRandomStrength:function(min,max){
        return Math.random()*(max-min+1)+min;
    },
    update:function(dt){
        var randX=this.getRandomStrength(-this.nodeShakeStrengthX,this.nodeShakeStrengthX)*dt;
        var randY=this.getRandomStrength(-this.nodeShakeStrengthY,this.nodeShakeStrengthY)*dt;
//        cc.log("randX:"+randX+",randY="+randY);
        this.target.setPosition(cc.pAdd(this.nodeInitialPos,cc.p(randX,randY)));
    },
    initWithDuration:function(duration,shakeStrengthX,shakeStrengthY){
        if (cc.ActionInterval.prototype.initWithDuration.call(this, duration)) {
            this.nodeShakeStrengthX=shakeStrengthX;
            this.nodeShakeStrengthY=shakeStrengthY=='undefined'?shakeStrengthX:shakeStrengthY;
            return true;
        }
        return false;
    },
    startWithTarget:function(target){
        cc.ActionInterval.prototype.startWithTarget.call(this, target);
        this.nodeInitialPos=target.getPosition();
    },
    stop:function(){
        this.target.setPosition(this.nodeInitialPos);
    }
});
/**
 * 自定义抖动动作
 * @param {float}duration 抖动时间
 * @param {number}shakeStrengthX X轴抖动幅度
 * @param {number}shakeStrengthY Y轴抖动幅度
 * @returns {Shake}
 */
cc.shake = function(duration,shakeStrengthX,shakeStrengthY){
    return new Shake(duration,shakeStrengthX,shakeStrengthY);
};
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值